Jump to content


ประกาศย้าย Thaiware Community ไปที่ QA.THAIWARE.COM

ขณะนี้ทางเว็บ Thaiware.com ได้เปิด บริการใหม่ภายใต้หัวข้อ THAIWARE Q&A (ถาม - ตอบ) เมื่อต้นเดือน มกราคม พ.ศ. 2556 (2013) ที่ผ่านมา หากใครมีข้อสงสัย มีคำถามต่างๆ จะสอบถาม เรามีทีมงานที่จะคอยดูแลตอบคำถาม ไขข้อข้องใจตลอดเวลา


สำหรับในหน้า COMMUNITY.THAIWARE.COM นี้เราจะเก็บเอาไว้เป็นคลังกระทู้เก่า เพื่อค้นคว้าหาความรู้ที่เคยพูดคุยกันมา ตลอด 10 ปีที่ผ่านมา ซึ่งต่อไปโดยจะไม่สามารถตั้งกระทู้ หรือ สมัครสมาชิกใหม่ ในหน้านี้ได้ ดังนั้นขอเชิญที่ QA.THAIWARE.COM แทน สำหรับสมาชิกเก่าในที่นี้ กรุณาสมัครสมาชิกใหม่อีกครั้งก่อนการใช้งานที่ THAIWARE Q&A (ถาม - ตอบ)


ขอบคุณที่ใช้บริการตลอดมา
ทีมงาน Thaiware.com
หากมีข้อสงสัยติดต่อ 0-2635-0744 ต่อ 12



Photo

บทเรียนการสอนการแต่งนิยาย + เขียนบทเกมให้มีประสิทธิภาพ


  • Please log in to reply
21 replies to this topic

#1 HackerHeart

HackerHeart

    เพื่อนสนิทไทยแวร์ :)

  • Silver Members
  • PipPipPip
  • 228 posts
  • Gender:Male
  • Location:ไต้หวัน
  • Interests:ด้านคอมพิวเตอร์<br />โดยเฉพาะด้าน โปรแกรมเมอร์และ กราฟฟิค<br />การแต่งนิยาย แต่งเพลง<br />และสนใจ CG

Posted 18 April 2007 - 12:53 AM

คุณเคยเขียนเกี่ยวกับนิยายหรือไม่
เมื่อคุณเขียน คุณก็มักประสบปัญหาเรื่องกับการแต่งต่อไป

1. น้ำเน่า พระเอกเจอกับนางเอกแบบเฉียด ๆ
2. มุขฝืด เติมน้ำมันหล่อลื่นแล้วยังฝืดอีก
3. งานไม่เดิน เพราะไม่รู้จะแต่งต่อไงดี
4. เพรียบพร้อมไปด้วยสมองอันชาญฉลาด ในการสร้างสรรค์นิยาย แต่กลับไม่มีคนอ่าน

ถึงเวลาแล้วครับที่คุณจะปรับปรุงนิยายของคุณเสียที
แล้วคุณจะรู้สึกว่า นิยายของคุณน่าอ่านยิ่งขึ้น
แล้วคุณจะทำอย่างไรให้นิยายของคุณน่าอ่านยิ่งขึ้น
และอีกทั้งคุณนำนิยายของคุณไปประยุกต์ในการทำเกมได้เหมาะสม

ดังนั้น ผมจึงจัดกระทู้นี้เป็นสร้างนิยาย
เพื่อนำไปประยุกต์ใช้กับเกมนะครับ


บทที่ 1
ก้าวสู่เป็นเจ้าของนิยาย


นิยายในความหมายของคุณคืออะไร ?....
สำหรับหลายคนคงคิดไปหลาย ๆ แง่ แต่ในส่วนตัวของกระผมแล้ว นิยายก็คือห้องการแสดงละครห้องหนึ่ง
มีตัวพระ ตัวนาง ตัวอิจฉา และตัวประกอบมากมายที่แสดงอยู่ในห้องของคุณ

ง่าย ๆ เลยการที่จะก้าวสู่เป็นเจ้าของนิยาย
ให้คุณสมมติห้องเป็นห้องหนึ่ง มีเพดาน มีฝาผนัง และมีพื้น
ในห้องของคุณนั้นประกอบไปด้วยอะไรบ้าง
โต๊ะ เก้าอี้ เตียงนอน คอมพิวเตอร์ หรืออื่น ๆ หลายอย่างที่คุณจัดใส่ลงไปในห้องของคุณทำให้ดูดีงามยิ่ง

คราวนี้เมื่อองคัตถุพร้อมแล้ว เหลือเหล่านักแสดงของคุณ
ตัวแสดงของคุณเป็นแบบใด ?............
เท่ห์ สมาร์ท หล่อเพอร์เฟ็ต ตามัน ผมสีดำ
หรือ เตี้ย อ้วน ผิวคล้ำ

เมื่อทุกอย่างประกอบอย่างลงตัวแล้ว
ยังคงขาดสิ่งหนึ่ง นั้นก็คือการดำเนินการของตัวละคร
นี่คือหัวใจหลักในการสร้างนิยายเลยทีเพียว
จะให้การดำเนินการของตัวละครเป็นไปในรูปแบบใด ก็เพียงแต่คุณเขียนลงไป
เพราะในขณะนี้คุณคือพระเจ้าที่สร้างสรรค์และกำหนดชีวิตของเหล่าตัวละครในห้องนี้แล้ว

ยกตัวอย่างนะครับ
ห้อง -> ภายในห้องนั่งเล่นประดับไปด้วยโซฟา โต๊ะรับแขก แจกัน รูปภาพ เฟอร์นิเจอร์ อื่น ๆ
ตัวแสดง -> เพื่อนบ้าน , พระเอก
การดำเนินการของตัวละคร -> พระเอกออกไปต้อนรับเพื่อนที่แวะเข้ามาเยี่ยมบ้าน

ส่วนนี้คือ การก้าวเป็นเจ้าของนิยาย
ส่วนในการเขียนบทจะกล่าวในภายหลัง


บทที่ 2
ความรู้เบื้องต้นในการเขียนบทให้แจ่มแจ้ง


ภายในบทนี้ ขอคุยยาวนะครับ
การเขียนบทของตัวละครนั้นเป็นเรื่องที่สำคัญเป็นอย่างมาก
ฉะนั้น การเขียนบทจึงต้องระมัดระวัง ระมัดระวังอย่างไรหรือครับ นั่นก็คือ

1) ภาษาถูกต้อง
เรื่องนี้อยากจะขอย้ำเป็นอย่างยิ่งเลย ในการใช้ภาษา โดยเฉพาะเรื่องการใช้ภาษาวิบัติ
ซึ่งเป็นภาษาแสลงที่เข้าใจเฉพาะหมู่วัยรุ่น หรือกลุ่มคน แต่อย่าลืม คิดให้กระจ่างแจ่มแจ้งอีกครั้งหนึ่งว่า
เราสร้างนิยายเพื่อใคร เพื่อวัยรุ่นเท่านั้นหรอกหรือ? หรือเพียงแค่กลุ่มชนบางกลุ่มเท่านั้น

2) เทคนิกที่ดีอยู่ที่ประสบการณ์
เทคนิกอะไรนะหรือครับ ? เทคนิกนี้เรียกว่า เทคนิกที่ไม่มีตำราเรียน คุณไม่จำเป็นใช้คำให้เลิศเลอเพอร์เฟ็ค
ประการใด เพราะนี่คือนิยาย นิยายไม่มีขอบเขตที่ตายตัวเหมือนกลอนหรอกครับ คุณคิดอะไรคุณเขียนไปคร่าว ๆ ก่อน
หลังจากนั้นจึงค่อยศึกษาการเขียนนิยาย จากนักเขียนนิยายท่านอื่น และมาประยุกต์ใช้ให้เหมาะสม คุณจะทำให้
นิยายาของคุณงามยิ่งขึ้น

3) เจอซอยตัน หรือผูกปมเชือกแล้วแก้ไม่ได้
นักเขียนทุกคนประสบงานนี้เป็นจำนวนมาก เพราะไม่รู้จะแก้หาทางออกอย่างใด หรือบางท่านยิ่งแก้แล้วเชือกยิ่งพันกัน
แน่นขึ้น เรื่องนี้เป็นเรื่องที่ยอมรับครับ ส่วนมากที่จะเจอซอยตันในการเขียนนิยายก็คือ นิยายจบกลางคันแล้ว ไม่รู้ว่าจะ
สรรหาเหตุการอย่างใดมานำเสนอต่ออีก ยกตัวอย่างว่า พระเอกช่วยเหลือนางเอกทุกครั้ง จนไม่รู้ว่าจะช่วยเหลืออย่างใดดีแล้ว
ทุกอย่างเราเขียนไปหมด หากขืนเราเขียนต่อไป ยิ่งทำให้นิยายกลายเป็นน้ำเน่ายิ่งขึ้น
วิธีแก้ง่าย หลับไปสักครู่ หรือหยุดงานเขียนชั่วคราว เพราะหากคุณยิ่งเขียนเท่าไรคุณก็ยิ่งกังวล ทำให้งานเขียนไม่ดียิ่งขึ้น
เรื่องนี้ขอแนะนำการการสร้างเกมด้วยนะครับ เพราะบางครั้งบางคราวเราคิดเหตุการณ์ต่อไปไม่ออก ขอให้หยุดพักผ่อนบ้าง
แต่อย่าดองนานจนลืมนะครับ

4) ยิ่งเขียนยิ่งน้ำเน่า
คำว่าน้ำเน่า เป็นภาษาแสลง ที่บ่งบอกถึงว่า นิยายของคุณเริ่มไม่น่าสนใจ เพราะวกไปวกมาซ้ำ ๆ ที่ขีดเส้นใต้
ก็เพราะว่า นี่คือสาเหตุของปัญหาที่ทำให้เกิดน้ำเน่ามากที่สุด ผมขอแนะนำว่า อะไรที่ซ้ำ ๆ ให้ตัดออก

ยกตัวอย่าง
วันที่ 1 พระเอกพบนางเอก
วันที่ 2 นางเอกพบพระเอก
วันที่ 3 พระเอกชอบนางเอก
วันที่ 4 พระเอกทำให้นางเอกสนใจ
วันที่ 5 พระเอกช่วยเหลือนางเอก
....
...
..
.
วันสุดท้าย พระเอกรักนางเอก

เป็นไงล่ะครับ ตัวอย่างที่ยกมา วกไปวกมา จะดูเหมือนว่า เราสรุปได้ว่าตอนสุดท้ายพระเอกนางเอกก็ได้รัก
และแล้วนิยายเรื่องนี้ก็จบ ...............
นี่คือนิยายน้ำเน่าบทหนึ่งที่อยากเสนอแนะ

วิธีแก้ปัญหาอาการน้ำเน่าของนิยายคืออะไร
เรื่องนี้ผมเองก็ไม่สามารถแก้ปัญหาเรื่องน้ำเน่าของนิยายได้ นิยายทั่วไปมีหลักในการจบ เพียง 4 แบบคือ
1) สุดท้ายจึงลงเอยกัน
2) หักมุมสุดขั้ว
3) จบแบบปริศนา ให้คุณผู้ชมทาย
4) จบแบบไม่รู้ความ

วิธีการแก้ง่ายก็คือ พยายามที่จะออกนอกกะลา
ซึ่งจะกล่าวในข้อถัดไป

5) พยายามจะออกนอกกะลา
ข้อนี้ไม่ได้หมายความว่าผมจะให้คุณเป็นกบนะครับ
แต่ในที่นี้คือ ขอให้คุณสร้างสรรค์นิยายของคุณให้แตกต่างจากงานของคนอื่น
พยายามที่จะแปลกแหวกแนว นักเขียนหลายท่านได้รับความนิยมจากงานเขียน
อันเนื่องมาจากการเขียนให้แปลกกว่านักเขียนคนอื่น
ยกตัวเช่น แฮรี่พอตเตอร์ , ลอร์ดออฟเดอะลิงค์ , เดอะ ไวท์โรด ฯลฯ


//////////////////////////////////////////////

ปล. อยากฝากบอกไว้ว่า
กระทู้นี้ตั้งขึ้นเพื่อพัฒนาในการเขียนเกมจากนิยายของตนเอง
เพื่อให้เกมของคุณดียิ่งขึ้น

หากได้รับความสนใจ ผมเองจะขอเขียนต่อ
หรือ ถ้าหากผมเขียนแล้ว อาจจะดูมั่ว ก็ติติงมาได้นะครับ

บทต่อไป ผมขอเสนอเกี่ยวกับ การเริ่มต้นนิยาย
บทนี้อยากฝากให้คุณช่วยคิดนิยายสั้น ๆ ของคุณหนึ่งเรื่อง
เรื่องใดก็ได้ หากสนใจหรืออยากถาม ให้ติดต่อมาทางบอร์ดนี้ได้เสมอ
แล้วกระผมจะตอบ

///////////////////////////////////////////////

*** 2-3 วันจะมาอัพอีกครั้งหนึ่ง ***

Edited by BroMineTieMonBlue.PH 6-8, 21 February 2008 - 03:35 AM.


-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
THE LAST HUMAN
ผู้อยู่รอด
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

เขามีชีวิตอยู่เพื่อต้องการแสวงหาคำตอบ
ในสิ่งที่เกิดขึ้นกับมวลมนุษยชาติ
สามารถติดตามรายละเอียดได้ที่นี้

http://www.irpg.in.t...m...d=5&id=4867

#2 sutyauttep

sutyauttep

    The Phantom

  • Silver Members
  • PipPipPipPipPip
  • 508 posts
  • Gender:Male
  • Location:หน้าคอม
  • Interests:Softwares &amp; Games

Posted 18 April 2007 - 06:57 AM

8.jpg ไม่ได้ปรากฏตัวตั้งนานเลยนะท่าน Dewdie

บทความดีมากเลยครับ ถ้าปฏิบัติตามนี้ก็สามารถยกระดับขึ้นมาได้อีกมากเลย

แต่ท่านก็พิมพ์ผิดอยู่บางประการครับ

- ป.ล. << ไม่ใช่ ปล. นะครับ
อันนี้ยกตัวอย่างครับ

ป.ล. 29.jpg


#3 Tohng

Tohng

    กิ๊กไทยแวร์

  • Silver Members
  • PipPipPipPipPip
  • 800 posts
  • Gender:Male
  • Location:RPG School
  • Interests:RPG Maker, RPG Game, Game and Comics

Posted 18 April 2007 - 11:22 AM

เป็นบทความที่เป็นประโยชน์ สู้ต่อไปครับ

ช่วงนี้ผมกำลังสนุกสนานกับการสร้างสรรค์งานศิลปะอยู่
เอาไว้คราวต่อไปจะขอพัฒนางานด้านการแต่งนิยายบ้างล่ะนะ เพื่อให้เกมดูมีรสชาติมากขึ้น

ปล. จริงๆ แล้วเคยแต่งนิยายอยู่ครั้งหนึ่ง แต่ไม่ได้รับความนิยม บวกกับไม่ค่อยอัตเดต ปัจจุบันได้ลบกระทู้นั้นทิ้งไปแล้ว

#4 sutteerak

sutteerak

    สมาชิกใหม่กั๊บ ;)

  • Members
  • Pip
  • 22 posts

Posted 18 April 2007 - 01:20 PM

ขออนุญาตรับไปพิจารณาจร้า

เอาไปเลย 22.jpg 22.jpg 22.jpg 22.jpg 22.jpg 5 เขิลลลล



ปัจฉิมลิขิต
- 22.jpg ไม่น่าสนใจ
- 22.jpg 22.jpg พอไหว
- 22.jpg 22.jpg 22.jpg ปานกลาง
- 22.jpg 22.jpg 22.jpg 22.jpg น่าสนใจมาก
- 22.jpg 22.jpg 22.jpg 22.jpg 22.jpg น่าสนใจและจะติดตามไปตลอด

Edited by sutteerak, 18 April 2007 - 01:23 PM.


#5 Mystic Phoenix

Mystic Phoenix

    Pruk_Suksiri@hotmail.com

  • Community Joker
  • 6,214 posts
  • Gender:Male
  • Location:Thaiwareไง
  • Interests:แต่งนิยาย, แต่งบทความ, สร้างเกมส์, เล่นเกมส์, ภาษาอังกฤษ, ภาษาหยุ่น, จิตวิทยา, ดนตรี

Posted 18 April 2007 - 02:25 PM

มีประโยชน์มาก หวังว่าจะช่วยทำให้นักแต่ง มองเห็นปัญหาของตัวเองได้ งิงิงิ


ปล. ปล. ปล. ปล.
<a href="http://irpg.in.th" target="_blank"><img src="http://img831.images...koirpgjpg1.jpg" border="0" class="linked-sig-image" /></a>

#6 LusiferNazi

LusiferNazi

    ทุกที่ที่มีเงามืด

  • Gold Members
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1,892 posts
  • Gender:Male
  • Location:ข้างกายKyonko~
  • Interests:Drawing,CG,Anime and Manga,RPG Maker
  • Skype: Chat / Call

Posted 18 April 2007 - 03:42 PM

เหมาะกะคนแต่งเนื้อเรื่องไม่เก่งอย่างผมเลยท่าน= =b

เป็นกระทูที่มีประโยชน์มากท่าน^ ^
Posted Image
=http://irpg.in.th/forum/Showroom/433-CRISIS-METEOR---War-of-Meteor-Crystal

#7 ๐ตัวaะคsaับ๐

๐ตัวaะคsaับ๐

    สมาชิกใหม่กั๊บ ;)

  • Members
  • Pip
  • 46 posts

Posted 19 April 2007 - 04:10 PM

รออ่านบทต่อไปอยู่นะครับ
::::::::::: หากถอยหลังก็จะแก่ลง หากหวาดกลัวก็จะสิ้นชีพ เวลาหลบ ต้องไม่ให้โดน :::::::::::
::::::::::::::::::::: เวลาปกป้องใคร ต้องไม่ให้เค้าตาย เวลาโจมตี ต้องฟาดฟัน
::::::::::::::::::::

#8 HackerHeart

HackerHeart

    เพื่อนสนิทไทยแวร์ :)

  • Silver Members
  • PipPipPip
  • 228 posts
  • Gender:Male
  • Location:ไต้หวัน
  • Interests:ด้านคอมพิวเตอร์<br />โดยเฉพาะด้าน โปรแกรมเมอร์และ กราฟฟิค<br />การแต่งนิยาย แต่งเพลง<br />และสนใจ CG

Posted 19 April 2007 - 09:48 PM

บทที่ 3
เริ่มต้นดีมีชัยไปกว่าครึ่ง


คุณจะเริ่มต้นนิยายอย่างไร
นี่คือประเด็นสำคัญที่จะเขียนนิยาย
เคยได้ยินคำกล่าวไหมที่ว่า
" เริ่มต้นดีมีชัยไปกว่าครึ่ง "

นั้นก็เพราะ ถ้าเราปฏิบัติและทำดี
อาจจะมีโอกาสสำเร็จเป็นอย่างสูง
เช่นกัน ถ้าเราเริ่มต้นการเขียนนิยายดี
จะทำให้มีคนมาสนใจนิยายเรามากขึ้น

แต่ปัญหามันก็คือว่า เราจะสร้างนิยายได้อย่างไรกัน
จุดมุ่งหมายแรกที่เราจะสร้างนิยายคือ
ชื่อนิยายที่เราสร้างสรรค์ผลงาน

" รักเธอหมดหัวใจ "
" แม้นเลือกเกิดได้ ฉันจะเป็นนางฟ้า"
" คนหน้ารักอย่างเธอ จะปล่อยได้ไง"
นี่คือชื่อเรื่องที่นำมายกตัวอย่างให้เห็นกัน
ลองคิดดูสิว่า ชื่อเรื่องนิยายที่กระผมยกตัวอย่างมาเหล่านี้
คุณคิดว่า นิยายจะออกไปทางไหนมากกว่ากัน

แน่นอนละครับ คุณอยากที่เขียนนิยายให้มีคนมาสนใจในผลงานของเรา
แต่อย่าลืมครับว่า ชื่อเรื่องเปรียบเสมือนรั้วบ้านของเรา
ยังไงนะหรือครับ
ก็หมายความว่า ถ้ารั้วของงาม คนมักจะชมและสนใจบ้านของเรา
เช่นกัน ก็เหมือนกับนิยายนะครับ
ผมลองยกตัวอย่างชื่อนิยายที่แปลกอยู่ชื่อ

" ผู้ชายมาจากดาวอังคาร"
คุณลองคิดดูสิว่า ผู้ชายมาได้อย่างไร
นี่คือปัญหาที่ผู้เขียนให้ผู้อ่านคิด และสนใจที่จะติดตามผลงาน
ว่า ทำไมผู้ชายมาจากดาวอังคาร
คุณลองคิดดูสิว่า นิยายนี้ออกไปทางแนวไหน
คุณคงคิดไม่ออกใช่ไหมครับ ถ้าไม่อ่านนิยายภายใน

หรือชื่อหัวข้อหนึ่งในหนังสือ Action Today นะครับ
หัวข้อชื่อว่า "สายน้ำไม่ไหลกลับ"
ผมอ่านตอนแรกเหมือนกับว่า คงจะเป็นเรื่องน้ำ ๆ หรือไม่ก็เรื่องเกี่ยวกับธรรมชาติ
แต่ที่ไหนได้ละครับ มันเป็นเนื้อหาเกี่ยวกับการลบไฟล์ขยะ
ถ้าเราลบไปแล้ว จะกู้คืนกลับมาไม่ได้ เหมือนกับสายน้ำไม่ไหลกลับนั้นเอง

หรือเพลงของเพลงบางเพลง อย่างเช่นเพลง "ปริญญาใจ"
เป็นถ้อยคำที่กะทัดรัด แต่ให้ความหมายยาว

แต่ปัญหาของเรา ไม่ได้อยู่ที่หัวข้อ หรือชื่อหนังสือของเขา
ปัญหาของเราก็คือ ชื่อเรื่อง ชื่อนิยาย จะตั้งอย่างไรดี

คนส่วนใหญ่จะมีแนวทางในการตั้งชื่อนิยายอยู่ 2 แนวก็คือ
1) ตั้งชื่อนิยายแล้วเขียนไปตามชื่อเรื่อง
2) เขียนพล๊อตเรื่องนิยายก่อน และค่อยคิดชื่อนิยาย
2 ข้อนี้ขึ้นอยู่กับคุณที่จะเลือกใช้ ว่าคุณจะเลือกใช้แบบใด

และปัญหาต่อไปก็คือ จะสร้างคำอย่างไรให้น่าสนใจที่สุด
ขอบอกง่าย ๆ เลยนะครับว่า เขียนอะไรก็ได้ที่มันเป็นหัวใจหลักของนิยาย

ดังเช่น
" ฉันจะรักเธอหมดหัวใจ แม้นชีวิตนี้มีอุปสรรคขวางทางอยู่
แม้นเราจะอยู่ไกลคนละขอบฟ้า แต่ก็ยังเป็นขอบฟ้าเดียวกัน
แม้นอยู่ไกลคนละประเทศ แต่รักของฉันจะไม่มีวันเปลี่ยนแปลง"

เมื่อเขียนหัวใจหลักได้แล้ว ครั้นต่อไป จะตัดประโยคที่เป็นขยะออกไป
ในที่นี้ผมขอตัดคำว่า
" ฉันจะรักเธอหมดหัวใจ แม้นชีวิตนี้มีอุปสรคขวางทางอยู่ " เพราะประโยคไม่งาม ผู้อ่านนึกเรื่องได้
" แม้นอยู่ไกลคนละประเทศ" ประโยคนี้รู้สึกเหมือนว่า คล้ายกับนิยายรักข้ามชาติ
" แต่รักของฉันไม่มีวันเปลี่ยนแปลง" ประโยคนี้รักมาก ผู้อ่านคิดว่า เรื่องรักอีกแล้ว
ก็เหลือเพียงแต่ แม้นเราจะอยู่ไกลคนละขอบฟ้า แต่ก็ยังเป็นของฟ้าเดียวกัน

ต่อไปถึงตาเขียนชื่อเรื่องแล้ว
คุณลองหาเศษกระดาษหนึ่งแผ่น แล้วหาชื่อเรื่องที่เหมาะสม
และเกี่ยวข้องกับหัวใจสำคัญของนิยาย
ที่สำคัญประการหนึ่ง ชื่อเรื่องสั้นกะทัดรัด แต่ให้ได้ใจความด้วย
ดังเช่น
" รักเธอเท่าฟ้า"
" ขอบฟ้ามิอาจขวางรัก"
" ขอบฟ้าเดียวกัน "
" ขอบฟ้ารัก "
" หัวใจฉันอยู่ปลายฟ้า"
" รักกลางขอบฟ้า"

เมื่อหาชื่อเรื่องได้แล้ว คราวนี้ลองตัดแต่ละชื่อเรื่องที่เราไม่ชอบออกไป
ทีละชื่อ จนเหลือชื่อเดียว แต่มีไม่น้อยที่เจอทางตัด เป็นคนสองจิตสองใจ
แบบรักพี่เสียดายน้อง อย่างช่น
" ขอบฟ้ามิอาจขวางรัก"
" หัวใจฉันอยู่ปลายฟ้า"
เมื่อคิดดูแล้ว เออชื่อเรื่องดีนี่หว่า
คุณลองคิดดูสิว่า ถ้าเลือกใช้ชื่อเรื่องนี้ จะมีโอกาสเท่าไรที่ผู้อ่านชอบ

สำหรับผม ผมคิดว่า "หัวใจฉันอยู่ที่ปลายฟ้า" เป็นชื่อเรื่องที่ดีที่สุด
ลองคิดดูสิว่า ถ้าหัวใจอยู่ที่ปลายฟ้าจริง แล้วเราคงมีตายแย่เหรอ

นี่อาจเป็นสิ่งที่ยากไป แต่ผมมีเทคนิคดี ๆ ที่ตั้ง นั้นคือ
1) ประสบการณ์
2) ความรู้การใช้คำ
3) คำสั้น กะทัดรัด กินใจ ลึกซึ้ง
4) แปลก และสร้างสรรค์

บทนี้ขอรวมไปถึงการตั้งชื่อเกมเลยนะครับ
ส่วนใหญ่ คนไทยมักจะตั้งชื่อเกมเป็นภาษาอังกฤษ
เพื่อที่จะทำให้เกมดูเท่ห์ และสากลมากยิ่งขึ้น
แต่อย่าลืมสิครับ เราทำเพื่อใคร
ถ้าเด็กประถมที่ต้องการอยากเล่นเกม แต่ไม่มีความรู้เกี่ยวกับ
ภาษาอังกฤษ แล้วเขาจะอ่านได้อย่างไร
ถ้าคุณอยากจะตั้งชื่อเป็นภาษาอังกฤษ ผมอยากฝากไว้ว่า
ถ้าจะให้ดียิ่งขึ้น ควรตั้งชื่อเป็นภาษาไทย จะทำให้ดูดียิ่งขึ้น
อย่างเช่น

ฝันรักที่ปลายฟ้า : SkyLove
หัวใจไม่ได้มีแค่รัก : The Heart & Love


บทที่ 4
เรียนรู้เกี่ยวกับการเริ่มต้นเขียนนิยาย


คนส่วนใหญ่มักจะมีปัญหาเกี่ยวกับการเขียนเริ่มต้นนิยาย
จะเขียนอย่างไรดี เพื่อให้คุณผู้อ่านสนใจและอยากติดตามต่อไป

ง่ายมาก
คุณลองคิดเพียงแค่ว่า ถ้าคุณหลงรักผู้หญิง ผู้ชายคนหนึ่ง
คุณจะพูด และทำตัวอย่างไรเพื่อโน้มน้าวใจให้ผู้หญิงชอบคุณมากที่สุด
หรือคุณจะเอ่ยปากพูดไปเลยว่า ผมรักคุณมานานแล้ว

หรืออย่างเช่น
คุณเป็นตำรวจจะช่วยเหลือคนฆ่าตัวตาย
คุณจะพูดอย่างไร ให้เขายอมเลิกฆ่าตัวตาย

นี่เพียงแค่เหตุการณ์สนมติเล่น ๆ ขึ้นนะครับ
แต่ปัญหาของเราก็คือจะขึ้นต้นหัวนิยายอย่างไรดี
ผมขอยกตัวอย่างกระทู้หนึ่ง ของท่านนกไฟก็แล้วกัน

หยุด! อย่าขยับ!
ผมขอเอาRAM64ของผมจี้คอคุณไว้ก่อน เพราะผมต้องการจะถามคำถามหนึ่งข้อ(นอกเหนือจากโพลล์)ว่า...
"The RPG เป็นสิ่งที่ดูน่าเวียนหัวสำหรับคุณใช่หรือไม่?"


นี่คือคำที่เขียนขึ้นต้นได้ดี
อ่านครั้งแรก เหมือนกับว่าท่านนกไฟจะมาปล้นบอร์ดของเราไปจริง ๆ
แต่พออ่านในบรรทัดที่ 3 จึงพอรู้ว่า อ๋อเป็นเรื่องเกี่ยวกับ The RPG นั้นเอง

หรือกระทู้นกไฟ ( อีกแล้ว )

นาทีแรกที่ฉันก้าวเข้ามายังที่แห่งนี้ เป็นเพียงmemberที่ไม่รู้อิโหน่อิเหน่คนหนึ่ง
เอ๊ะ? เขาทำอะไรกัน? ผู้คนดูสนุกสนานกันดีนะ?
มาจากกระทู้เรื่อง ใบไม้เก่า


หรือบทความบทหนึ่งจากเรื่องหนึ่งที่ผมจำไม่ได้

แม่ของผมตายวันที่ใบของต้นทองกวางร่วงหล่น

นี่คือการเขียนขึ้นต้นนิยายของนักเรียน
ซึ่งเขียนเป็นความนัยว่า
แม่ของผมตายเมื่อวันที่ใบของต้นทองกวางร่วงหล่น
ซึ่งอยากให้ท่านผู้อ่านคิดอีกครั้งหนึ่งว่า ฤดูใดที่ใบไม้ร่วงหล่น

กลับมาเข้าเรื่องกันต่อเลยนะครับ
ปัญหาของเราอยู่ที่ว่า จะสร้างคำอย่างไรให้สะกิดใจคุณผู้อ่านมากที่สุด

ครูภาษาไทยของผมย้ำเสมอเลยว่า
ถ้าจะเขียนเกริ่น อย่าพยายามเข้าเนื้อเรื่องสำคัญมากที่สุด
อย่างเช่น ถ้าจะเขียนถึงพระคุณแม่ อย่าใช้คำที่มีคำว่าแม่ขึ้นต้น
ลองหาประโยคอื่นที่สื่อถึงทุกอย่างที่เกี่ยวกับพระคุณของสิ่งอื่น
แล้วผลลัพธ์สุดท้ายให้ตกลงที่คำว่า พระคุณแม่ยิ่งใหญ่กว่าสิ่งใด

เช่นกัน ถ้าเรานำเอามาประยุกต์มาใช้ ก็จะเกิดผลดีไม่น้อย
อย่างเช่น ถ้านิยายของเรื่องเกี่ยวกับ "ธรรมชาติสวยงาม"
อาจจะขึ้นต้นด้วยว่า
" แม้นมีผู้หญิงสวยสักครึ่งหนึ่งของโลก มิได้งามเท่ากับธรรมชาติ"
นี่เป็นเพียงคำขึ้นต้นสั้น ๆ แต่ให้ใจความว่า
ธรรมชาติสวยกว่าผู้หญิงที่งามเลิศเลอ

ลองมาประยุกต์เกี่ยวกับเกมบ้างละครับ
อย่างเช่น เกมหนึ่งจำชื่อไม่ได้
แต่ขึ้นต้นด้วยคำว่า
" ทุกคืนผมมักจะนอนหลับฝัน
ผมฝันร้ายเช่นนี้ซ้ำ ๆ
ผมอยู่กลางดงไฟ ในมือผมถือดาบเล่มใหญ่
เบื้องหน้าของผม คือบุรุษผู้หนึ่งสวมผ้าคลุมกำลังจะเข้ามาทำร้าย....."
ผมขอบอกตามตรงเลยนะครับ
ว่า ฝันครั้งนี้เราสามารถที่จะรู้แล้วว่า เราต้องสู้กับคนชั่วร้ายคนหนึ่งไม่ช้า

แต่ถ้าขึ้นต้นอย่างเช่น
" ท่ามกลางกองเพลิงที่ร้อนระอุ บุรุษร่างกายผู้น่าเกรงขาม
ถือดาบเล่มใหญ่พร้อมจะฟาดฟันทุกสิ่ง เบื้องหน้าของเขาคือ
บุรุษลึกลับสวมเสื้อคลุมสีดำ เขากระโจนเข้ามาและสู้กันอย่างดุเดือด"
" เอ๊ะ เราฝันไปหรือเนี่ย" บ่อยครั้งที่ผมอยู่เช่นนี้
ลองคิดดูสิว่า ถ้าไม่เขียนบรรทัดสุดท้าย
ผู้อ่านจะรู้ไหมว่า นี่คือความฝัน

และมีเทคนิคอย่างหนึ่งนะครับ ซึ่งแม่ของผมใช้เป็นประจำ
คือ ขึ้นต้นด้วยคำพูดของตัวละครของใครก็ได้
อย่างเช่น ถ้านิยายเกี่ยวกับ "การประดิษฐ์จรวด"

" พี่...ไปถึงไหนแล้ว"
ท่ามกลางความเหนื่อยและอากาศเร่าร้อนเช่นนี้ เหล่าคนในโรงงานผม
ต้องคอยเช็ดเหงื่ออยู่เสมอ เพราะผมมีความฝันที่ยิ่งที่ประดิษฐ์โครงการบ้า ๆ
แบบนี้ขึ้นมา ทำให้พวกเราต้องเดือดร้อนเสมอ


ลองคิดดูสิว่า ถ้าผมไม่อธิบาย
คุณก็คงจะคิดไปว่า สงสัยเป็นเรื่องเกี่ยวกับการท่องเที่ยว
แต่ที่ไหนได้ เป็นเกี่ยวกับเรื่องการประดิษฐ์งาน

แต่อย่างไรก็ตาม
มีเทคนิกดี ๆ มากมายที่ขึ้นต้นด้วยการประทับ
หากคุณเรียน อ่าน และเขียน จนชำนาญแล้ว
ผมรับรองเลยครับว่า คุณจะเขียนขึ้นต้นนิยายได้ดีแน่นอน

/////////////////////////////////////////////////

บทต่อไป เกี่ยวกับการสนทนาตัวละคร
ขอขอบคุณที่ทุกท่านชม และอ่านเต็มที่
ขออภัย ถ้าเขียนผิดประการใด เพราะผมเขียนสด ๆ ขึ้นมาเอง
2-3 วันจะอัพอีกครั้งหนึ่ง




-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
THE LAST HUMAN
ผู้อยู่รอด
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

เขามีชีวิตอยู่เพื่อต้องการแสวงหาคำตอบ
ในสิ่งที่เกิดขึ้นกับมวลมนุษยชาติ
สามารถติดตามรายละเอียดได้ที่นี้

http://www.irpg.in.t...m...d=5&id=4867

#9 gummy

gummy

    เพื่อนไทยแวร์ :)

  • Members
  • PipPip
  • 69 posts
  • Gender:Male
  • Location:โคราช

Posted 20 April 2007 - 11:00 AM

เจ๋งดีครับ นึกถึงตอนที่อ.ภาษาไทยสั่งงานให้ไปเขียนเรื่องสั้นไม่ต่ำกว่า20หน้าเลย(ส่วนใหญ่ก็มีแต่ภาพประกอบล่ะนะ) 7.jpg

#10 Hooh

Hooh

    สุดยอดแฟนพันธ์แท้

  • Gold Members
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1,083 posts
  • Gender:Male

Posted 20 April 2007 - 04:01 PM

ลอง อ่าน แฮรี่ พอเถอะ กับ นักโทษอัดคาตูด ผมดิ
ในเกม จันแย้ม แมนชั่น ที่ตู้หนังสือ หน้าประตูห้องคนตายอ่ะ

ฮาป่าวอะ ไม่รุ้
<a href="http://community.tha...owtopic=329569" target="_blank">Fireboat Rider</a><br>
<a href="http://community.tha...owtopic=333113" target="_blank">Anime Fic</a>

#11 Kuru

Kuru

    It matters not who you are...Death awaits you.

  • Gold Members
  • PipPipPipPipPip
  • 503 posts
  • Gender:Male
  • Location:Where dreams invade reality.
  • Interests:หลายๆเรื่องนิ~ ทั้งHทั้งLทั้งYuri ดูได้ทั้งนั้นนิ~
    ถ้าเอาไม่ติดเรตก็mecha animeนิ~

Posted 20 April 2007 - 07:42 PM

QUOTE
บทนี้ขอรวมไปถึงการตั้งชื่อเกมเลยนะครับ
ส่วนใหญ่ คนไทยมักจะตั้งชื่อเกมเป็นภาษาอังกฤษ
เพื่อที่จะทำให้เกมดูเท่ห์ และสากลมากยิ่งขึ้น
แต่อย่าลืมสิครับ เราทำเพื่อใคร
ถ้าเด็กประถมที่ต้องการอยากเล่นเกม แต่ไม่มีความรู้เกี่ยวกับ
ภาษาอังกฤษ แล้วเขาจะอ่านได้อย่างไร


ไม่เห็นด้วยกับข้อนี้เล็กน้อย เพราะความจริงก็มีอยู่ว่าบางครั้งเรายังนึกหาคำภาษาไทยที่มันสื่อความหมายตรงกับใจไม่ได้ต่างหาก อย่าเหมาว่าคนตั้งชื่อเพราะเอาเท่อย่างเดียวสิครับ
มันไม่ใช่ตัวอย่างที่ดีนักหรอก แต่สังเกตได้ว่าชื่ออนิเมะหรือมังงะของญี่ปุ่นหลายๆเรื่องก็ไม่ได้ใช้ภาษาญี่ปุ่นนะ คือผมว่าถ้าตั้งชื่อเป็นภาษาไทยได้ก็ดี แต่ถ้าคิดจนหัวแทบแตกยังนึกไม่ออกก็ปล่อยๆมันไปเถอะ

อีกข้อก็คือดูท่าท่านจะติดกับคติที่ว่าถ้าเป็นเกมแล้วต้องเป็นของเด็กไปนิดนะครับ เกมมันก็เป็นสื่ออีกรูปแบบหนึ่ง มีทั้งของเด็ก("มาเล่นกันเถอะ" ().jpg )และของผู้ใหญ่("ดาเมะ~ โอนิจัง~ โซโคะวะดาเมะ~" huan.jpg )นั่นล่ะครับ (แต่ในวงเล็บมันก็"เด็ก"ทั้งคู่นี่นา...)

แหะๆ ขึ้นมาโพสต์นี้ไม่น่าคบเลยแฮะเรา แต่นับว่าเป็นกระทู้ที่ดีแล้วครับ มีแง่มุมที่น่าสนใจอยู่ด้วย ที่โพสต์ไปก็ถือว่าเป็นความเห็นที่ไม่ตรงกันก็แล้วกันครับ ระดับอ๋องอย่างสตีเฟน คิงยังเขียนแย้งกับจอห์น สไตเบคมาแล้ว คิงบอกให้เขียนไปจนจบแล้วค่อยอ่านทวนเพื่อแก้ไข อย่าเขียนๆแก้ๆเพราะจะทำให้งานขาดความต่อเนื่อง แต่จอห์นบอกว่าให้แก้ทันที เพราะถ้าปล่อยไว้พอเขียนจบงานอาจจะออกนอกทางจนกู่ไม่กลับแล้ว จะเลือกเชื่อใครก็ตามใจท่านเถอะครับ (แต่ผมเชื่อจอห์น)

Edited by Kuru, 20 April 2007 - 07:45 PM.


#12 HackerHeart

HackerHeart

    เพื่อนสนิทไทยแวร์ :)

  • Silver Members
  • PipPipPip
  • 228 posts
  • Gender:Male
  • Location:ไต้หวัน
  • Interests:ด้านคอมพิวเตอร์<br />โดยเฉพาะด้าน โปรแกรมเมอร์และ กราฟฟิค<br />การแต่งนิยาย แต่งเพลง<br />และสนใจ CG

Posted 22 April 2007 - 02:50 PM

ขอขอบคุณท่าน Kuru เป็นอย่างมากที่ให้คำแนะนำเป็นอย่างดี
จะรับข้อเสนอนี้ไว้ แล้วปรับปรุงนะครับ
บางทีผมเขียนไปเรื่อย ๆ จนไม่ได้ดูว่าตนเองเขียนอะไร
จึงขอความกรุณาขอโทษมาที่นี้ด้วยนะครับ

****************************************

บทที่ 5
บทพูดสนทนาคือภาษาของกาย


พอนึกถึงบทนี้ ทุกท่านอาจจะงงเล็กน้อยว่าทำไมบทสนทนาคือภาษากาย
แต่ไม่ต้องแปลกใจหรอกครับ ทำไมผมจึงเขียนอย่างนี้
คุณลองคิดดูสิครับว่า ถ้าในนิยายของคุณไม่มีบทสนทนา
คุณจะรู้ไหมว่า ตัวละครของคุณมีนิสัยฉันท์ใด
งงไหมล่ะ ลองดูบทสนาทนาที่กระผมยกตัวอย่างนะครับ

" ผมว่าพวกคุณเตรียมตัวไปทำงานได้แล้วนะครับ"

" ฉันคือผู้ชายนะยะ แล้วหล่อนเป็นใครกัน"

" ค่ะ ท่านผู้มีเกียรติโปรดทราบ"

หลายคนอาจจะรู้แล้วละครับว่า ตัวละครที่พูดในคำพูดแรก
มีนิสัยเป็นคนขยันขันแข็ง รับผิดชอบการงาน
ส่วนในตัวละครที่พูดประโยคที่สองนั้น เป็นผู้ชายมีนิสัยทำตัวเป็นผู้หญิง
ส่วนในตัวละครที่พูดประโยคสุดท้าย เป็นคนเรียบร้อย เป็นนักสังคมที่ดี

ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับผู้พูดว่าจะพูดแบบใด
ส่วนใหญ่บทสนทนาภายในนิยาย จะมีอยู่ 3 แบบด้วยกันนั้นก็คือ

1) แบบตายตัว
ทำไมต้องเป็นแบบตายตัว
แบบตายตัวนั้นคืออะไร
แบบตายตัวนั้นก็คือ บทสนทนาที่เป็นผู้พูดพูดเฉย ๆ ไม่ลงมือกระทำอะไรอย่างเช่น

มะยม : วันนี้คุณกินอะไรหรือยัง
มะขาม : หนูกินส้มตำปลาร้าแล้วค่ะ
มะยม : เดี๋ยวจะออกไปเที่ยวไหม
มะขาม : ค่ะ ก็ได้ค่ะ

นี้คือบทสนทนาตายตัวที่เราไม่รู้ว่าตัวละครกำลังนั่งทำอะไรอยู่
ถ้าไม่เกริ่นนำอธิบายขั้นต้นเราคงจะไม่รู้
แต่ข้อดีของการสนทนาแบบตายตัวนี้ก็คือ ผู้อ่านจะอ่านง่ายว่าใครเป็นคนพูด
ส่วนใหญบทสนทนาแบบนี้จะเขียนในนิยายสั้น ๆ

2) แบบไม่แสดงว่าใครเป็นคนพูด
ข้อดีของบทสนทนาแบบนี้ก็คือ จะใช้ในคำพูดที่ตัวละครพูดในเวลาที่รวดเร็ว
ซึ่งให้อารมณ์ว่าตัวละครนั้นเร่งรีบอยู่ ทำให้ผู้อ่านรู้สึกว่า กำลังอยู่ในฉากที่เร่งรีบเช่น

" คุณ อย่าชักช้าสิค่ะ เดี๋ยวขึ้นรถทัวร์ไม่ทันเวลา"
" โธ่ ที่รักผมรีบแล้วนะค่ะ เสื้อผมอยู่ไหน"
" ให้ตายสิ ทำไมคุณไม่จัดแจงเสื้อผ้าในเวลากลางคืน"
" คุณก็รู้ว่า ผมไม่มีเวลา"

3) แบบสมบูรณ์
แบบบททนาสมบูรณ์ก็คือ ตัวละครพูดไปด้วยและกำลังทำอะไรบางสิ่งบางอย่างด้วย
อย่างเช่น

เธอค่อย ๆ รินน้ำใส่แก้ว แล้วค่อยบรรจงยกน้ำไปเสิร์ฟแขก
" คุณท่านค่ะ น้ำค่ะ" คนรับใช้พูดขณะที่ค่อย ๆ ยกแก้วน้ำแล้ววางบนโต๊ะ
" น้ำเย็นชื่นใจนะค่ะ"

" เธอนี่ขยันดีจังเลย " คุณนายชมพู่ยื่นมือรับแก้วน้ำจากคนรับใช้

บทสนทนาประเภทนี้ให้ความรู้สึกว่า ตัวละครที่อยู่ในฉากมีชีวิตชีวา
และทำให้ผู้อ่านรู้สึกว่า ตัวละครที่อยู่ในฉากนั้น เป็นคนมีนิสัยอย่างไร

ทั้งนี้บทสนาทนาในนิยายของคุณจะเป็นในรูปแบบใด
ก็เพียงแต่คุณเลือกใน 3 ประเภทนี้ครับ

ปัญหาต่อไปก็คือว่า แล้วเราจะเขียนบทสนาได้อย่างไร
ง่ายมากครับ คุณลองพูดคุยกับตัวละครตัวหนึ่งในนิยายของคุณสิครับ
จะหาว่าผมเป็นคนไม่ค่อยเต็มหรือยังนั้นหรือ
แต่นี้คือเทคนิคที่ะเขียนบทสนาได้ คุณลองเขียนบทสนทนาของคุณ
ขึ้นมาหนึ่งประโยคสิครับอย่างเช่น "คุณดูดีจังวันนี้"
แล้วคุณจะตอบอย่างไร
คุณอาจจะตอบไปว่า " แหม! ตาบ้า ฉันเขินจังเลย"
บทสนทนาต่อไป คุณก็ตอบของบทสนาที่คุณตอบเมื่อสักครู่
อย่างเช่น " คุณรู้ตัวบ้างไหมว่าคุณดูดี"
บทสนทนาต่อไป คุณก็ตอบของบทสนาที่คุณตอบเมื่อสักครู่
และวนไปเช่นนี้อยู่เรื่อย จนจบบทสนทนา

แต่ปัญหาต่อไป แล้วเราจะจบบทสนาได้อย่างไร
การจบบทสนทนานั้น ไม่ใช่เพียงว่า ตัวละครมาพูดคุยกัน พอจบบทสนา
แล้วเดินออกไปจากฉากของคุณ แต่บางที่อาจจะมีเหตุการณ์อะไรบางอย่าง
เกิดขึ้น ทำให้ตัวละครต้องจบบทสนทนา แต่สิ่งที่ที่กระผมอยากแนะนำ
คือว่า อย่าให้ตัวละครของคุณจบบทสนทนาแบบปริศนา

ทำไมน่ะหรือครับ
ถ้าคุณลองเป็นตัวละครในฉากนั้น มีคนเข้ามาพูดในเชิงปริศนา
คุณจะเข้าใจไหมว่า คำตอบที่ตัวละครนั้นพูดสื่อความถึงอะไร
อย่างเช่น
" แม่ค่ะ แม่มีแผนอะไรที่จะจัดการยัยตัวร้ายของหนูค่ะ"
" ง่ายมาก นั้นคือแผนตีระยะประชิด"

ลองดูสิครับ เมื่อจบบทสนานี้แล้ว คุณจะรู้ไหมครับว่าแผนตีระยะประชิด
คือแผนอะไร แล้วจะรู้ไหมว่า จะทำอย่างไร ถ้าไม่เขียนบทต่อไป
แล้วทำไมจึงเรียกแผนนี้ว่า แผนตีระยะประชิด
นี้คือสิ่งที่คุณจะต้องขยายความให้กับบทสนาของตัวละครอีกครั้งหนึ่ง

เรื่องอีกอย่างหนึ่งที่เราลืมไม่ได้เลย
เพราะมันคือสิ่งที่สำคัญอย่างยิ่งในการเขียนบทสนาของตัวละคร
นั้นก็คือ ภาษาที่ใช้ของตัวละคร
ถ้าเป็นตัวละครที่มาจากภาคใต้ ก็ให้ตัวละครพูดในสำเนียงภาษาใต้
ถ้าเป็นตัวละครที่มาจากภาคเหนือ ก็ให้ตัวละครพูดในสำเนียงภาษาเหนือ
ไม่ว่าตัวละครมาจากภาคใด ก็ให้ตัวละครพูดในสำเนียงนั้น
ถึงแม้ว่าจะย้ายมาอยู่ภาคใด แต่ตัวละครยังไม่ชินกับการเข้ามาอยู่ไหม
หรือแม้กระทั่งนักท่องเที่ยวต่างชาติ ที่มาแต่งงานในเมืองไทย
และอยู่ในเมืองไทย พูดภาษาไทยได้ แต่ยังไงก็ตาม ยังคงเหลือกลิ่นไอ
ของความเป็นต่างชาติอยู่ในวิถีทางคำพูด ซึ่งเหมือนกับพวกเรา
ย้ายเข้าไปอยู่ต่างชาติ คงไม่มีใครพูดได้เหมือนต่างชาติ 100% ถ้า
ไม่ได้รับการฝึกฝนจนชำนาญ

ดังนั้น บทสนทนาภายในนิยายของคุณ เป็นสื่อที่ให้เห็นถึงความสำคัญตัวละคร
เป็นอย่างยิ่งว่า ตัวละครของคุณมีนิสัยอย่างไร เราจึงจำเป็นที่ต้องศึกษา
บทสนาไว้มาก ๆ แต่สิ่งหนึ่งที่อยากจะฝากบอกไว้นั้นก็คือ ระดับภาษาที่จะใช้
ซึ่งขึ้นอยู่กับบุคคลที่ตัวละครจะพูด ว่าตัวละครนั้นพูดกับใคร
ซึ่งจะกล่าวในบทถัดไป

////////////////////////////////////////////////////

บทต่อไป คือ ภาษาที่ใช้สนทนาระหว่างตัวละคร
บทนี้อยากฝากให้คุณฝึกเขียนบทสนทนาระหว่างตัวละครสองคน
ว่าแต่ละคนจะพูดอย่างไร
หากมีอะไรไม่เข้าใจ และอยากแสดงความคิดเห็น ผมพร้อมยินดีรับฟังและตอบความคิดเห็นเสมอ

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
THE LAST HUMAN
ผู้อยู่รอด
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

เขามีชีวิตอยู่เพื่อต้องการแสวงหาคำตอบ
ในสิ่งที่เกิดขึ้นกับมวลมนุษยชาติ
สามารถติดตามรายละเอียดได้ที่นี้

http://www.irpg.in.t...m...d=5&id=4867

#13 HackerHeart

HackerHeart

    เพื่อนสนิทไทยแวร์ :)

  • Silver Members
  • PipPipPip
  • 228 posts
  • Gender:Male
  • Location:ไต้หวัน
  • Interests:ด้านคอมพิวเตอร์<br />โดยเฉพาะด้าน โปรแกรมเมอร์และ กราฟฟิค<br />การแต่งนิยาย แต่งเพลง<br />และสนใจ CG

Posted 26 April 2007 - 03:40 PM

******************************
บทที่ 5
ระดับภาษาการใช้ในนิยาย
******************************


ทำไมต้องเกริ่นถึงเรื่องระดับภาษาด้วย
แล้วระดับภาษามันเกี่ยวอะไรเกี่ยวกับนิยาย
ผมตอบได้เลยว่า มันเกี่ยวข้องกันมาก
แล้วมันเกี่ยวข้องอย่างไร ผมจะขออธิบายนะครับ

ระดับภาษาจะแบ่งออกเป็น 5 ระดับคือ
1) เป็นพิธีการ
2) เป็นทางการ
3) กึ่งทางการ
4) ไม่เป็นทางการ
5) แบบกันเอง

ซึ่งใน 5 แบบนี้ เราจะเลือกใช้ให้เหมาะสมกับเหตุการณ์และเนื้อ
เรื่องในการแต่งนิยาย ซึ่งผมจะอธิบายละเอียดได้ดังนี้

1) ระดับเป็นพิธีการ
ภาษาระดับนี้จะใช้สื่อสารในที่ประชุมที่จัดขึ้นอย่างเป็นพิธีการ
ผู้ที่พูดนั้นต้องเป็นผู้ที่มีตำแหน่งสูง ภาษาที่ระดับนี้นั้น อาจจะดู
ฟุ่มเฟื่อย และมีศัพท์ทางวิชาการสูง ดังนั้นจึงจำเป็นต้องเลือกใช้
ให้ถูกต้องอย่างเช่น
นิยายเกมของเรากำลังภวสยพระราชพิธีบวงสรวงกษัตริย์
จะใช้คำว่า
"ขอพระบรมเดชานุภาพมหึมาแห่งสมเด็จพระบุรพมหากษัตริยาธิราช จงคุ้มครองประเทศชาติ
และประชาชาวไทยให้ผ่านพ้นสรรพอุปัทว์พิบัติทั้งปวง อริราชศัตรูภาบนอกอย่าล่วงเข้าทำอันตรายได้
ศัตรูหมู่พาลภายในให้วอดวายพ่ายแพ้ภัยตัว บันดาลความสุขความมั่นคงให้บังเกิดทั่วภูมิมณฑล
บันดาลความร่มเย็น แก่อเนกนิกรชนครบคามเขตขอบขัณฑสีมา"
(ภาวาส บุนนาค,"ราชาภิสดุดี." ในวรรณลักษณวิจารณ์เล่ม ๒ หน้า ๑๕๙.) "

2) ระดับเป็นทางการ
ภาษาระดับนี้จะใช้สื่อสารที่เป็นทางการ ซึ่งคล้าย ๆ กับระดับภาษาเป็นพิธีการ
แต่ลดรายละเอียดเกี่ยวกับศัพท์เทคนิค หรือศัพท์ทางวิชาการ ยกตัวอย่างเช่น

"บทละครไทยเป็นอีกรูปเป็นอีกรูปแบบหนึ่งของวรรณกรรมไทย บทละครของไทย
เป็นวรรณกรรมที่ประพันธ์ขึ้นทั้งเพื่ออ่านและเพื่อแสดง รูปแบบที่นิยมกันมาแต่เดิม
คือบทละครรำ ต่อมามีการปรับปรุงละครรำให้ทันสมัยขึ้นตามความนิยมแบบตะวันตก
จึงมีรูปแบบใหม่เกิดขึ้น ได้แก่ ละครดึกดำบรรพ์ ละครพันทาง เป็นต้น นอกจากนี้ยังมีการรับรูปแบบ
ละครจากตะวันตกมาดัดแปลงให้เข้ากับสังคมไทยและวัฒนธรรมไทย ทำให้การละครไทยพัฒนาขึ้น
โดยมีกระ บวนการแสคงที่แตกต่างไปจากละครไทยที่มีอยู่ มาเป็นละครร้อง ละครพูด และละครสังคีต"
(กันยรัตน์ สมิตะพันทุ, "การพัฒนาตัวละครในบทละครพระราชนิพนธ์ในพระบาทสมเด็จพระมงกุฎเกล้าเจ้าอยู่หัว
."ในบท ความ วิชาการ ๒๐ ปี ภาควิชาภาษาไทย,หน้า ๑๕๘.) "

3) ภาษาระดับกึ่งทางราชการ
ภาษาระดับนี้จะคล้ายกับภาษาทางการ แต่ลดความเป็นการเป็นงานลงบ้าง
เพื่อแสดงความใกล้ชิดระหว่างผู้พูด และผู้ฟังให้เข้าใจตรงกัน อย่างเช่น
เหตุการณ์ประชุมกลุ่มเล็ก ๆ การบรรยายหน้าห้องเรียน หรือแสดงความคิดเห็น
นิยายเกมของเรา เมื่อได้รับมอบหมายงานชิ้นใดชิ้นหนึ่ง ลูกทีมจึงไปจัดทำ
แล้วนำมาเสนอให้หน่วยงานทราบ ลูกทีมควรพูดว่า "จากการที่กระผมได้รับ
มอบหมายในให้ไปทำโครงงานชิ้นนี้ กระผมได้รับความร่วมมือจาก...."

4) ระดับไม่เป็นทางการ
ภาษาระดับนี้จะเป็นใช้พูดระหว่างบุคคลด้วยกัน ซึ่งจะใช้เป็นส่วนมากในการ
แต่งนิยาย ภาษาที่ใช้เป็นภาษาที่เข้าใจกันได้ในกลุ่ม ภาษาระดับนี้ส่วนมากจะใช้
ในการเขียนเขียนข่าว ส่งจดหมาย และเสนอบทความ ยกตัวอย่างเช่น
นิยายเกมของเรา พระเอกพูดหยอกล้อเล่นกับนางเอก อย่างเช่น
" ที่รัก อยู่ไหนจ๊ะ เป็นห่วงจังเลย"

5) ระดับเป็นกันเอง
ภาษาระดับนี้เป็นภาษาที่ใช้พูดกันในกลุ่ม ซึ่งไม่มีบทบาทตายตัว ไม่ต้องใช้
สำนวนหรือลูกเล่นมากมาย เนื้อหาไม่มีขอบเขต อาจเป็นภาษาแสลง คำหยาบ
หรือเป็นนคำภาษาพื้นบ้านก็ได้ ยกตัวอย่างเช่น
นิยายเกมของเรา พระเอกต้องเดินทางไปจัดการกับจอมมารด้วยตัวคนเดียว
ดังนั้น จะใช้คำพูดหยาบ ๆ ได้เช่น " แ*ง โ-ตรอึด ฉิบหาย ตัวอะไรก็ไม่รู้ "

แต่ไม่ต้องซีเรียสหรอกนะครับ ส่วนใหญ่นิยายเกมของเราจะใช้ในหัวข้อที่ 4 กับข้อที่ 5
แต่ก็ต้องมีเหตุการณ์พิเศษบางเหตุการณ์นะครับ ที่ต้องระดับภาษาที่ถูกต้อง
และเป็นแบบอย่างที่ดี
ดังนั้น การแต่งนิยาย ไม่จำเป็นต้องมีภาษาที่งดงาม แต่การใช้ภาษาที่ถูกต้องและ
เป็นแบบอย่างที่ดีในการแต่ง เท่านี้เราสามารถเขียนนิยายที่ใช้ภาษาถูกต้องดีแล้ว
ซึ่งถ้าเราไม่ถนัดในการเขียนข้อความที่ใช้ในเหตุการณ์ภายในเกมนั้น เราอาจจะ
ยกคำบางคำจากหนังสือ หรือข้อมูลอื่น ๆ มาเพิ่ม ก็ยังดีกว่านั่งหลับตาเขียนดีกว่า
จะทำให้หนังสือนิยาเกมของเราน่าสนใจยิ่งขึ้น ลองดูนะครับ

////////////////////////////////////////////////////

บทต่อไป คือ ทิ้งขยะคำออกไป
หากมีอะไรไม่เข้าใจ และอยากแสดงความคิดเห็น
ผมพร้อมยินดีรับฟังและตอบความคิดเห็นเสมอ

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
THE LAST HUMAN
ผู้อยู่รอด
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

เขามีชีวิตอยู่เพื่อต้องการแสวงหาคำตอบ
ในสิ่งที่เกิดขึ้นกับมวลมนุษยชาติ
สามารถติดตามรายละเอียดได้ที่นี้

http://www.irpg.in.t...m...d=5&id=4867

#14 HackerHeart

HackerHeart

    เพื่อนสนิทไทยแวร์ :)

  • Silver Members
  • PipPipPip
  • 228 posts
  • Gender:Male
  • Location:ไต้หวัน
  • Interests:ด้านคอมพิวเตอร์<br />โดยเฉพาะด้าน โปรแกรมเมอร์และ กราฟฟิค<br />การแต่งนิยาย แต่งเพลง<br />และสนใจ CG

Posted 13 February 2008 - 04:23 AM

***************
บทเรียนที่ 7
ทิ้งขยะคำออกไปซะ
***************


ทุกคนก็รู้ว่าขยะคือสิ่งที่เราไม่ต้องการแล้ว หรือสิ่งปฏิกูลที่เก็บเอาไว้จะทำให้ไม่เป็นมงคล
แล้วเราจะเอามาใส่ในบทความหรือบทเกมเพื่อประการใดขอรับ
บางทีการทิ้งขยะคำออกไป มันจะทำให้เกมอาจจะดูมีชีวิตชีวาขึ้น
ผมจะยกตัวอย่างขยะคำนะครับ

ค่ะ ครับ : สำหรับวันนี้นะครับ เราจะพบกับบทเรียนนะครับ สรุปนะครับ

เอ้อ อ้า ก็ : เออก็ถึงเวลาสมควรแล้ว เออประธานเออ รองประธาน

นะคะ นะครับ นะครับนะ : วันนี้ นะคะ เป็นวันที่เราต้องมานำเสนองานหน้าห้องนะคะ

ทั้งนี้ทั้งนั้น ไม่มากก็น้อย : คงจะเป็นประโยชน์แก่ท่านไม่มากก็น้อย
ควรใช้ว่า หวังว่าคงเป็นประโยชน์แก่ท่าน

มันเป็นอะไรที่ : มันเป็นอะไรที่คนเราไม่ยากจะคาดคิด มันเป็นอะไรที่น่าประหลาดใจ

อะไรอย่างนั้นน่ะค่ะ อะไรประมาณนี้
เราเดินไปที่ที่จอดรถ เห็นยามกำลังเข็นรถที่จอดขวางเราอยู่อะไรอย่างนั้นน่ะค่ะ เราก็เลยช่วยอีกแรง อะไรอย่างนั้นน่ะค่ะ กว่าจะออกรถได้ก็เกือบ 15 นาทีอะไรอย่างนั้นน่ะค่ะ
มันคืออะไรล่ะคุณน้อง

ก็ต้องขอขอบคุณ ก็ต้องขอสวัสดี
จะขอบคุณ หรือ สวัสดีใครสักคน ต้อง“ต้อง” ทำเชียวหรือ

คือ (ต้นประโยคหรือนำบทสนทนา)
หากไม่มีคำนี้ พูดต่อไม่ได้

ค่อนข้าง อาจจะ คำพูดเชิงประมาณการ
เรื่องนี้ค่อนข้างจะเข้าใจยาก
ถ้าเดินไปทางนี้ อาจจะถึงที่หมายตอนเย็น

ทาง : ทางบริษัทจะจัดส่งข้อมูลไปให้ตามที่อยู่ที่ระบุ

เขา (เค้า) บอกว่า :
เนียะ เค้าบอกว่า ศรรามขับรถชนคนตาย ส่วนศรรามน่ะไม่เป็นอะไรมาก เค้าบอกว่า ก่อนหน้านี้เขากินพิซซ่ากับครอบครัว เค้าบอกว่าหลังกินพิซซ่า ศรรามกินยาแก้หวัด แล้วมึน เค้าบอกว่า พอรู้ว่าชนคน ก็เดินลงไปพูดกับสามีผู้เสียชีวิต แล้วก็ไปโรงพยาบาล


ขยะคำมีหลากหลายรูปแบบมากกว่านี้ แต่นี้เป็นเพียงแค่ตัวอย่างหนึ่งเท่านั้น
ลองดูสิครับ ถ้าท่านตัดขยะคำไปเหล่านี้อาจจะทำให้เกมดูมีชีวิตชีวาขึ้น
แต่คงจะไม่เท่ากับ ระบบในเกม และระบบกราฟฟิคหรอกครับ
หากคุณเขียนบทเกมได้ดีแค่ไหน ถ้าระบบภายในเกมห่วย
หรือระบบกราฟฟิคไม่ดี ไม่เด่น ก็ไม่มีผลอะไรต่อเกมของคุณ

อีกอย่างหนึ่งนั้น การจะเขียนบทเกมในการสนทนานั้น
นึกถึงให้เหมาะกับสภาพเหตุการณ์ด้วยนะครับ


-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
THE LAST HUMAN
ผู้อยู่รอด
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

เขามีชีวิตอยู่เพื่อต้องการแสวงหาคำตอบ
ในสิ่งที่เกิดขึ้นกับมวลมนุษยชาติ
สามารถติดตามรายละเอียดได้ที่นี้

http://www.irpg.in.t...m...d=5&id=4867

#15 วอราม่อน~^^

วอราม่อน~^^

    \('w' ) ( 'w')/

  • Exclusive Members
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 2,968 posts
  • Gender:Male
  • Location:ไวโอมิ่ง USB... เอ้ย USA =w=&quot;
  • Interests:เรื่อยๆ~ เหนื่อยก็เลิก (เหว =___=&quot;)

Posted 13 February 2008 - 06:31 AM

กระทู้แจ่มๆ >_<b

อ้อ แทนที่จะเรียกว่าขยะคำ เรียกว่า คำขยะ จะตรงกว่าน้อ~ มันไม่ใช่ structure แบบภาษาอังกฤษที่คำขยายมาก่อนคำนาม

คำขยะที่ยกมาเนี่ย ส่วนใหญ่ที่ผมเห็นมันเหมือนการใช้ "คำซ้ำ" มากกว่าครับ ไม่ค่อยเกี่ยวกับคำขยะที่ยกมา ผมคิดว่าถึงจะใช้คำที่คุณเรียกว่าคำขยะ แต่ถ้าไม่ได้ใช้ย้ำ ๆ มันก็ไม่ได้ดูแย่อะไรนิ~

อนึ่ง กระทู้แจ่มมากมาย >_<"


ใส่กรอบน่ารักดี >_<~
[Show/Hide]Open me! :)


<= มีคำถามอะไรมาหาที่นี่ก่อนน้อ!

แจกเว็บช่วยคิดชื่อเกม/ไอเทม/อาวุธต่าง ๆ สำหรับนักสร้างเกมตันมุข!
[สิ่งที่หลายคนยังไม่รู้~] มารู้จัก RMXP ทั้งสามเวอร์ชั่นกัน!! + วิธีเปิดเกมที่สร้างด้วย RMXP 1.02a
Thaiware RMXP Map Gallery

QUOTE( คำคมประจำวัน: )
90% of all video game high scores are set by one guy called "AAA" [EN Uncyclopedia]
90 เปอร์เซ็นต์ของคะแนนสูงสุดในวีดิโอเกมมาจากฝีมือเซียนเกมชื่อ "AAA" (55+)




0 user(s) are reading this topic

0 members, 0 guests, 0 anonymous users

ประกาศ ! : ข้อความที่ถูกพิมพ์ หรือเผยแพร่ออกจากเว็บบอร์ด Thaiware Community Board แห่งนี้ ถือเป็น ความคิดเห็นส่วนบุคคลทั้งสิ้น ซึ่งทางเว็บไซต์ Thaiware.com จะ ไม่รับผิดชอบ ต่อสิ่งที่เกิดขึ้น อันเป็นเหตุมาจากการพิมพ์จากทางผู้ใช้ และสมาชิก แต่อย่างไรก็ตามถ้าหาก ท่านใดพบ ข้อความที่เป็นสิ่งที่ไม่เหมาะสม ได้ถูกเผยแพร่ลงในเว็บไซต์ อาทิเช่น คำพูดที่ลบหลู่ ดูหมิ่นต่อ ความมั่นคงของชาติ ศาสนา และ พระมหากษัตริย์ รวมไปถึงการเผยแพร่รูปภาพที่ไม่เหมาะสม หรือ สิ่งผิดกฏหมายต่างๆ กรุณาแจ้ง ทางทีมงาน มาได้ที่ webmaster@thaiware.com หรือ โทรศัพท์มาแจ้งได้ที่ 0-2635-0744 (ทุกวัน จันทร์ - ศุกร์ เวลา 9.30 - 17.30 น.) ซึ่งเราจะรีบดำเนินการลบโดยเร็วที่สุด ...