ThAiWaRe CoMMuNiTY: [Demo] Ar tonelico: Tune of Harvestasha - ThAiWaRe CoMMuNiTY

Jump to content

  • (3 Pages)
  • +
  • 1
  • 2
  • 3
  • You cannot start a new topic
  • You cannot reply to this topic

[Demo] Ar tonelico: Tune of Harvestasha Demo Uploaded: 01/01/2012

#1 User is offline   Silparion 

  • เพื่อนไทยแวร์ :)
  • PipPip
  • Group: Members
  • Posts: 126
  • Joined: 12-January 08
  • Gender:Male
  • Location:Seraphic Gate
  • Interests:เกมคอนโซลครับ ^ ^

Posted 14 October 2010 - 11:49 PM

Posted Image

Name of Game : Ar tonelico: Tune of Harvestasha
Publisher : NIS America
Developer : Gust, Silparion
Platform : VX
Genre : Role-Playing
Game Rate : Teen
Number of Player : 1 Player
Language : English
Difficulty : Hard
Learning Curve : 30-60 Minutes
Release Date (Demo 1.01) : 1 Jan 2012
______________

หมายเหตุ: ผมขอเก็บรายละเอียดต่างๆที่เคยพิมพ์ไว้เมื่อนานมาแล้วไว้ทั้งหมดนะครับ เพราะในส่วนของเนื้อเรื่อง ผมไม่ได้ปรับปรุงอะไรเป็นพิเศษ = =
Last Updated (01/01/2012):
ก็ขอถือโอกาสวันขึ้นปีใหม่ มาปล่อยตัว Demo จริงๆของเกมนี้ครับ ซึ่งครั้งนี้ ผมได้ปรับปรุงหลายๆส่วนภายในเกม หลังจากผมมองว่า เวอร์ชั่นแรกสุดที่เคยปล่อยออกมานั้น ทำออกมาได้ไม่ดีพอ T T
ก็ลองโหลดไปทดสอบกันได้ครับ ขนาดไฟล์ค่อนข้างใหญ่เวอร์ อันนี้ผมต้องขออภัย เพราะมันหนักไปทางไฟล์เสียงและรูปภาพ รวมถึงวิดีโอเพื่อทดสอบว่า คนอื่นนอกเหนือจากผม จะมีปัญหาในการดูวิดีโอที่เล่นในเกมรึเปล่า (เพราะผมเคยนำตัวเกมไปปล่อยที่ rpgmakervx.net แล้ว มีคนแจ้งมาว่า ไม่สามารถดูวิดีโอได้ (แต่ผมทดสอบกับตัวเอง มันดูได้ไม่มีปัญหา...)
Demo ตัวนี้ จะให้ผู้เล่นได้ทดลองกับระบบบางส่วนภายในเกม คร่าวๆประมาณนี้ครับ
- สกิลเวทมนตร์ระดับ 2 ในฉากต่อสู้
- ระบบการเล่าเรื่องแบบ Visual Novel
- อีเวนท์เล่นไฟล์วิดีโอดังที่ผมกล่าวไว้ข้างต้น
- การคัดสรรสกิลเพื่อใช้ในการต่อสู้ โดยตัวละครจะสามารถสวมใส่สกิลได้ โดยใช้ CP (Capacity Point) ซึ่งแต่ละสกิลจะใช้ค่า CP ที่ต่างกันไป โดยสกิลที่ยิ่งแกร่งกล้า ก็จะใช้ CP มากกว่าสกิลที่ด้อยกว่า
- สู้กับศัตรูแล้วนำมาเป็นพวก เพื่อเสริมความแข็งแกร่งของค่าพลังให้กับตัวละคร

Screenshots (ภาพที่เห็นนี้ จะไม่มีใน Demo ครับ ผมตัดมาจากตัวเต็มเลย)
Posted Image

Posted Image

Posted Image

Posted Image

Posted Image

Demo ตัวนี้มีความยาวในการเล่นประมาณ 15-20 นาที หรือมากกว่า เพราะผมมีวางดันเจี้ยนสำหรับสู้กับศัตรูไว้ 1 สถานที่ (มี 2 แมพไว้วิ่งเล่น ทดสอบสู้ศัตรู) และจะเน้นหนักไปทางรูปแบบของการเล่าเรื่องมากกว่า (เรียกง่ายๆว่า ฉากพูดมาก = =)
ว่าถึงระบบสู้ในเกม อ่านรายละเอียดเพิ่มได้ที่ล่างๆของโพสต์นี้เลยครับ เพราะในตัวเกมผมมี Tutorial สอนแค่ขั้นพื้นฐานสุดๆ (Tutorial ส่วนอื่นจะทยอยมา หลังเล่นเนื้อเรื่องไปซักพัก ซึ่งในDemo จะไม่เป็นในลักษณะนั้น...) อย่างสกิลพิเศษที่ใช้ค่า AP เกิน 100 เราก็ต้องเปิดสถานะ Harmonics ก่อน เพื่อขยาย Max AP เป็น 200 ครับ
ที่สำคัญคือ Demo ตัวนี้ไม่ใช่เวอร์ชั่นสมบูรณ์แบบ อาจมีบัค ระบบ หรือการดำเนินเหตุการณ์ที่ดูทะแม่งๆไปเล็กน้อย เพราะผมได้ตัดบางส่วนออกเพื่อทำตัวเกมเป็นเวอร์ชั่น Demo ตัวนี้ครับ

Download
Project AT (Demo v1.01)
Audio

Installation Guide
หลังโหลดเสร็จทั้ง 2 ไฟล์แล้ว ให้แตกไฟล์ Project AT ก่อนครับ แล้วแตกไฟล์ Audio ไปใส่ในโฟลเดอร์เกม (Project AT) แล้วก็เล่นได้เลย -w-

ณ ตอนนี้ผมทำช่วงที่ 1 ของเกม (Phase 1) เสร็จสมบูรณ์ไปแล้ว (เล่นแบบเก็บรายละเอียดทุกเม็ดทุกหน่วย น่าจะกินเวลาราวๆ 7-8 ชม.) กำลังดำเนินการในส่วนของ Phase 2 อยู่ ก็กำลังมีความคิดว่า จะนำตัวเต็ม (เฉพาะ Phase 1) มาปล่อยให้เพื่อนๆได้เล่นกันเลยในอนาคตอันใกล้ เพราะถ้ารอจนจบเกมแบบสมบูรณ์จริงๆ ผมคาดคะเนว่าเป็นปี ก็อาจจะยังไม่เสร็จ...

ติชม เสนอแนะ สับได้เต็มที่ครับ ผมยินดีรับทุกความคิดเห็นเพื่อนำไปพิจารณาสำหรับการปรับปรุงตัวเกมครับ -w-/

คราวแรกตั้งใจจะไปประเดิมที่ irpg เป็นครั้งแรก แต่เหมือนบอร์ดจะล่มอยู่ ก็คงต้องเป็นรอบหน้าเสียแล้ว... orz
=====================================================================

อาร์ โทเนลิโก้ภาคพิศดาร (ฮา)
ขอแนะนำตัวแบบสั้นๆละกันเน้อ (หายหน้าไปนาน โผล่มาที ดันไม่มีอะไรจะพูด เหอๆ)
รอบที่แล้วยำ Star Ocean 3 ไปแล้ว (สุดท้าย project นั้นก็โดนดองจนลืมไป orz) คราวนี้นึกครึ้มๆ อยากลองกับเกมนี้ดูบ้าง (เพราะลูกเล่นกวนๆอะไรมันเยอะดี เลยคิดว่าเอามาจับดัดแปลง แต่งนิดเติมหน่อย คงน่าสนุกไม่น้อย) แต่กระนั้นก็ตาม ผมไม่ได้มีเจตนาลบหลู่ หรือทำให้เกมอาร์ โทเนลิโก้ต้นฉบับเสื่อมเสียนะครับ -*- project ชิ้นนี้ผมสร้างขึ้นเพราะนึกสนุก และอยากลองแต่งเนื้อเรื่องไปในทิศทางที่แตกต่างจากตัวเกมจริงๆซักเล็กน้อย

เอาล่ะ ผมจะเริ่มเกริ่นเนื้อเรื่องโดยย่อให้อ่านกันน่อ

Story
ครั้งหนึ่ง เมื่อโลกของมนุษย์ได้ก้าวเดินสู่อนาคตที่ไร้ซึ่งดินแดน เทคโนโลยีที่สูงส่งได้ให้หนทางเส้นใหม่กับพวกเขา นั่นคือ เสียงเพลงแห่งสวรรค์ ที่ถูกขับขานโดยหญิงสาวที่มีชื่อเรียกกันว่า เรย์วาเทล (Reyvateil) เป็นสิ่งมีชีวิตที่มีลักษณะโดยทั่วไปใกล้เคียงกับมนุษย์ธรรมดามาก แต่พวกเธอมีสิ่งหนึ่งที่อาจเรียกได้ว่า ความสามารถแห่งสรวงสวรรค์ พวกเธอสามารถถอดรหัสภาษาแห่งโลกอนาคตฮิมม์นอส (Hymmnos) ได้ และร้อยเรียงออกมาเป็นบทเพลงที่ไพเราะสำหรับสร้างดินแดนแห่งฝันที่ทุกคนเฝ้ารอมานานนับร้อยๆปีได้โดยไม่มีมนุษย์คนใดสามารถทำหรือเลียนแบบพลังพิเศษที่น่าหลงใหลของพวกเธอได้แม้แต่คนเดียว...
เรื่องราวนี้เกิดขึ้นที่ดินแดนที่มีชื่อเรียกว่า เมทาฟัลส์ (Metafalss) เป็นผืนแผ่นดินที่ตั้งตะหง่านอยู่เหนือทะเลแห่งความตาย (Sea of Death) ครอบคลุมเป็นวงแหวนล้อมรอบหอคอยอาร์ โทเนลิโก้ (Ar tonelico) ทุกคนชาวเมทาฟัลส์ทุกคนจะรู้เรื่องถึงตำนานเกี่ยวกับบทเพลงที่สร้างดินแดนในฝันหรือยูโทเปียให้เป็นจริงได้ บทเพลงนั้นมีชื่อเรียกว่า ทอร์เนเคีย (Tornekia) ที่ซึ่งเคยถูกขับร้องโดยธิดาสวรรค์ทั้งสองเมื่อ 400 ปีที่แล้ว แต่ล้มเหลว ธิดาสวรรค์คนหนึ่งได้ถูกสังหารโดยผู้พิทักษ์แห่งพระเจ้า และเรื่องราวทั้งหมดก็จบลงด้วยตราบาปชั่วนิรันดร์ของธิดาสวรรค์หนึ่งเดียวที่เหลือรอด และชาวเมทาฟัลส์ก็ตกอยู่ภายใต้อิทธิพลความกลัวที่มีต่อพระเจ้า และต่อมา ได้มีเพลงหนึ่งถูกร้อยเรียงขึ้น ซึ่งมีชื่อเรียกว่า เมทาฟัลลิก้า (Metafalica) หากแปลตามตัวตามภาษาฮิมม์นอสแล้ว จะหมายถึง บทเพลงแห่งการสร้าง (Song of Creation) สุดท้ายแล้ว บทเพลง "เมทาฟัลลิก้า" ก็กลายเป็นเพียงตำนานช่วงหนึ่งที่เกิดขึ้นในอดีต หาได้ซึ่งมีใครบางคนมาสานต่อไม่ แต่กระนั้น ทุกคนก็ยังคงตั้งความหวังที่สวยหรูกับผลลัพธ์ของมันอยู่ต่อไป และแอบหวังเล็กๆว่า โลกในฝันจะเป็นจริงขึ้นซักวันหนึ่ง...


หมายเหตุ : เนื้อเรื่องข้างต้นนี้อาจไม่ตรงตามเนื้อเรื่องในตัวเกมจริงโดยทั้งหมด เพราะผมมีใส่เข้าไปเองบ้าง (ส่วนนึงก็คือ ออกตัวไว้ก่อน กันโดนข้อครหาทำนองว่า "อ้าว ไอ้นี่เขียนมั่วแล้ว เนื้อเรื่องมันไม่ใช่แบบนี้ซักหน่อย เล่นมายังไงฟะ?" 555+)

เกี่ยวกับ Ar tonelico: Tune of Harvestasya (บทความในส่วนนี้ ผู้ที่ไม่เคยเล่นเกมนี้มาก่อน อาจไม่เข้าใจว่าผมเขียนถึงอะไร ไว้รอเล่นตัวเกม Demo ก่อน จะเข้าใจมากขึ้ันครับ)
Ar tonelico ภาคนี้ จะเริ่มต้นด้วยเนื้อเรื่องของ Melody of Metafalica และจะต่อด้วยเนื้อเรื่องของ Melody of Elemia ในส่วนของเหตุการณ์ที่จะเกิดขึ้นหลัง Metafalica ถูกสร้างขึ้นในหอคอยที่ 2 ซึ่งหลังจากนี้ จะเป็นเนื้อเรื่องที่ผมตั้งใจจะแต่งเองขึ้นทั้งสิ้น (เขียนบทไว้หมดแล้ว แต่ยังทำไปไม่ถึงไหน T T) และแน่นอน ตัวละครทั้ง 2 ภาค (หรือแถมภาค 3 ด้วย ถ้าผมมีโอกาสได้เล่นก่อน เหอๆ) จะปรากฏตัวในเกมนี้ แต่ไม่ถึงขนาด crossover มามั่วๆเน้อ ผมจะพยายามปรุงแต่งเรื่องและความสมเหตุสมผลออกมาให้ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้
อีกอย่างนึง หากเห็นหน้าตัวละครภายในเกมแล้ว อย่าเพิ่งตกใจไป ว่าทำไมมันไม่เห็นเหมือนกับตัวต้นฉบับ เนื่องจากผมอยากเปลี่ยนรูปลักษณ์ของตัวละคร โดยใช้รูปตัวละครที่ผมหามา ซึ่งแต่เดิมตั้งใจจะนำมาใช้กับ Fantasy Tale ภาค 2 แต่ทีนี้ project ดังกล่าว ผมคงจะยกเลิกมันไปชั่วคราว (หรือฝังดินถาวร) เพราะเนื่องจากไม่สะดวกในเรื่องของเวลาว่าง และไฟความขยันมันเริ่มเบาบางไปทีละน้อยๆ เลยคิดว่า นั่งทำ project ใหม่ที่ตัวเองอยากเห็นออกมาเป็นรูปเป็นร่าง และอยากให้เสร็จสมบูรณ์ตามที่คาดฝันไว้ซะน่าจะดีกว่า ยังไงตอนนี้ก็ขอกำลังใจจากเพื่อนๆด้วยนะครับ ^ ^


Battle System
ระบบสู้ของเกมนี้จะเป็นแบบเทิร์นเบส คือผลัดกันซัดคนละเทิร์น โดยมีคำสั่งที่ใช้ควบคุมการกระทำของตัวละครใกล้เคียงกับเกม Turn-Based RPG ทั่วๆไป เมื่อเข้าฉากต่อสู้เราจะพบคำสั่ง 2 คำสั่ง คือ Fight กับ Escape

Fight - เลือกที่จะสู้กับศัตรู
Escape - ใส่เกียร์หมาเพื่อถอนตัวจากการต่อสู้ (มีโอกาสหนีไม่สำเร็จหากค่า Agility ของตัวละครโดยเฉลี่ยในปาร์ตี้ต่ำกว่าศัตรู)
หากเลือก Fight เราจะพบคำสั่งย่อยอีก 4 คือ Attack, Resonance, Care และ EXEC_Inventory/.

Attack - คำสั่งขั้นพื้นฐานที่ไว้โจมตีศัตรู 1 ตัว ด้วยอาวุธของตัวละครนั้นๆ ซึ่งการโจมตีแบบนี้จะนับเป็นกายภาพ (Physical) ซึ่งจะแรงหรือเบานั้น ขึ้นอยู่กับค่า ATK ของตัวละครที่ทำการโจมตีและค่า DEF ของศัตรูที่โดนโจมตี
Resonance - คำสั่งที่ใช้ทักษะพิเศษของตัวละครเพื่อโจมตีศัตรู แต่ตัวละครที่ใช้ Resonance นี้ จะเสียค่า AP (Action Point) ซึ่งทุกตัวละครจะมีค่า AP 100 หน่วย ทักษะ Resonance จะถูกแบ่งเป็น 3 ประเภทใหญ่ๆ คือ

[Burstech] ทักษะในกลุ่มนี้ เมื่อโจมตีใส่ศัตรู จะมีโอกาสทำให้ศัตรูติดสถานะ Guard Break (ค่า DEF เหลือ 0% และไม่สามารถขยับตัวได้ 1 เทิร์น) และตัวละครทุกตัวในปาร์ตี้จะได้รับสถานะ Burstech Lv1/2/3 ขึ้นอยู่กับระดับของ Burstech ของทักษะนั้นๆ (ใน demo จะมีแค่ Lv1)
สถานะนี้จะมีผลไปจนจบการต่อสู้และถูกยกเลิกเมื่อมีตัวละครตัวใดตัวหนึ่งใช้ Resonance ประเภทอื่น
Burstech Lv1 <ATK +15%, DEF -25%>
Burstech Lv2 <ATK +40%, DEF -50%>
Burstech Lv3 <ATK +90%, DEF -75%>


[Harmonics] ทักษะในกลุ่มนี้ เมื่อโจมตีใส่ศัตรู ตัวละครทุกตัวในปาร์ตี้จะได้รับสถานะ Harmonics Lv1/2/3 ขึ้นอยู่กับระดับของ Harmonics ของทักษะนั้นๆ (ใน demo จะมีแค่ Lv1) สถานะนี้จะมีผลไปจนจบการต่อสู้และถูกยกเลิกเมื่อมีตัวละครตัวใดตัวหนึ่งใช้ Resonance ประเภทอื่น และจะมีผลทำให้ค่า AP สูงสุดเพิ่มเป็น 2 เท่า (จาก 100 เป็น 200) ซึ่งจำเป็นสำหรับการใช้ท่าไม้ตายบางชนิดที่ต้องการค่า AP เกิน 100 รวมถึงส่งผลต่อความแรงของทักษะประเภท Hymn (Song Magic ของเรย์วาเทล)
Harmonics Lv1 <MAG +15%, ATK -25%>
Harmonics Lv2 <MAG +40%, ATK -50%>
Harmonics Lv3 <MAG +90%, ATK -75%>


[Psyche] ทักษะในกลุ่มนี้ จะโจมตีใส่ค่า AP ของศัตรูโดยตรง (มีประโยชน์ในการสู้กับศัตรูที่เน้นโจมตีเราด้วยทักษะที่ต้องใช้ค่า AP อย่างพวก
เรย์วาเทล) ตัวละครทุกตัวในปาร์ตี้จะได้รับสถานะ Psyche Lv1/2/3 ขึ้นอยู่กับระดับของ Psyche ของทักษะนั้นๆ (ใน demo จะมีแค่ Lv1) สถานะนี้จะมีผลไปจนจบการต่อสู้และถูกยกเลิกเมื่อมีตัวละครตัวใดตัวหนึ่งใช้ Resonance ประเภทอื่น และจะยกเลิกสถานะผิดปกติทุกชนิดของตัวละครทั้งหมดในปาร์ตี้ทันที (Virus, Pain, Seal และ Sick)
Psyche Lv1 <DEF +15%, MAG -25%>
Psyche Lv2 <DEF +40%, MAG -50%>
Psyche Lv3 <DEF +90%, MAG -75%>


ดังนั้นการเลือกใช้ Resonance ที่เหมาะสมกับสถานการณ์ มีผลในการสร้างความแตกต่างของผลลัพธ์ในการต่อสู้ได้พอสมควรเลยนะเอ้อ

Care - คำสั่งป้องกัน เมื่อกดใช้แล้ว จะเพิ่มค่า HP กับ AP ให้ส่วนหนึ่ง และลดค่าเสียหายจากการโจมตีของศัตรูทุกชนิดลงครึ่งหนึ่ง
EXEC_Inventory/. - คำสั่งใช้ไอเท็ม

ในฉากต่อสู้ เราจะเห็นเกจ 2 หลอดอยู่ซ้ายบนอันนึง ทางขวาอันนึง เดี๋ยวจะอธิบายให้ดูครับ
เกจที่อยู่ทางซ้ายบนจะมีชื่อแปะไว้ว่า Ambience Field

Ambience Field - เกจนี้จะเพิ่มขึ้นเมื่อตัวละครทำการโจมตี หรือใช้ Resonance (โดยเฉพาะกับทักษะ Resonance เมื่อทำการซิงค์กับฟิลด์ได้สำเร็จ หากยิ่งมีตัวละครในปาร์ตี้มาก เกจ Ambience Field จะเด้งตามจำนวนสมาชิกเลย) กลับกัน หากโดนศัตรูโจมตีใส่ เกจนี้จะลดลง
และเมื่อเกจนี้เต็มหลอด เกจจะเปลี่ยนเป็นสีแดง และศัตรูทุกตัวจะติดสถานะ Guard Break ทันที นอกจากนั้น ค่าเสียหายที่เราทำใส่ศัตรูในขณะที่เกจยังเป็นสีแดง จะเพิ่มเป็น 2 เท่าด้วย อย่างไรก็ตาม เวลานี้เกจจะลดลงเองในทุกๆเทิร์นเป็นจำนวนมาก ให้รีบโจมตี หรือใช้ Resonance ต่างประเภท ซิงค์กับฟิลด์เพื่อรักษาเกจจะเป็นการดี หากเกจลดลงจนหมดเกลี้ยง เราก็ต้องมาเริ่มสะสมใหม่ (กลายเป็นหลอดสีฟ้า)

ต่อมา เกจที่อยู่ทางขวามือจะเรียกว่า Harmonic Gauge (คล้ายๆกับ Bonus Battle ของเกม Star Ocean 3 แหละครับ ถ้าใครเคยเล่นมา)

Harmonic Gauge - เกจนี้จะมีตัวเลขเป็น % อยู่ที่ล่างสุดของเกจ ซึ่งตัวเลขนี้จะสุ่มทุกๆการต่อสู้ หากตัวเลขยิ่งมาก เกจจะขึ้นไว แต่เมื่อตัวเลขเหลือ 0% เมื่อไหร่ เกจจะไม่ขึ้นอีกจนกว่าจะเริ่มการต่อสู้ใหม่ และตัวเลขดังกล่าวจะค่อยๆลดลงในระหว่างที่เราเลือกคำสั่งในการต่อสู้ ดังนั้นจะทำอะไรก็รีบหน่อยละกัน เหอๆ
เกจนี้จะเพิ่มขึ้นตามการกระทำของตัวละคร 4 อย่าง คือ โจมตีปกติ, ใช้ Resonance, โจมตีติด Critical และเอาชนะศัตรูได้ หากสะสมเกจจนเต็มหลอดได้สำเร็จ ข้อความ Synchronization Completed! จะเด้งขึ้นมา พร้อมกับข้อความที่หมายถึงเราได้โบนัสพิเศษ ซึ่งจะมี 3 ประเภทคือ
- Double Leaf (ได้รับเงินเป็น 2 เท่าจากปกติ)
- Double XP (ได้รับค่าประสบการณ์เป็น 2 เท่าจากปกติ)
- Increase chances of pre-emptive attack (เพิ่มโอกาสที่ได้โจมตีฟรีในเทิร์นแรกของการต่อสู้)
ข้อควรระวัง คือ เกจนี้จะถูกลบจนเหลือ 0 ทันทีเมื่อมีตัวละครตัวใดตัวหนึ่งได้รับ Critical Hit หรือตายจากการต่อสู้
โบนัสจะค่อยๆเพิ่มขึ้นจนครบ 3 เมื่อทำการต่อสู้ติดต่อกันหลายครั้ง จะมีตัวเลขบอกที่บนสุดของเกจ คือ x chain(s)

เกือบลืมอีกเกจนึง EX Gauge

EX Gauge - เกจนี้จะอยู่เหนือเกจ HP และ AP ของตัวละคร เกจนี้จะเพิ่มขึ้นจะการกระทำของตัวละครนั้นๆในแต่ละเทิร์น เมื่อเต็มหลอด ตัวละครนั้นจะสามารถใช้ทักษะพิเศษได้ เช่น EX Move หรือ Synchronity Chain อันนี้มีอธิบายใน demo เน้อ
หากตัวละครตาย เกจนี้จะไม่ลดลงแต่อย่างใด

Tips เล็กน้อย
1.การโจมตีศัตรูด้วย Song Magic หรือ Synchronity Chain ของเรย์วาเทล หรือ EX Move จะไม่มีทางอัดศัตรูตายในดอกนั้น หากทำค่าเสียหายเกิน HP ศัตรู ค่า HP มันจะเหลือ 1 เสมอ ให้จัดการสำเร็จโทษมันด้วยการโจมตีอื่นๆเพื่อจบการต่อสู้
2.การโจมตีด้วย EX Move เป็นการโจมตีทางกายภาพ แต่ไม่สนค่า DEF ของศัตรู
3.หากใช้ Song Magic แล้ว เรย์วาเทลทั้ง 2 คนจะไม่สามารถทำอะไรได้เลยเป็นเวลา 2-3 เทิร์น ควรมีการวางแผนที่รอบคอบก่อนตัดสินใจใช้ Song Magic (เป้านิ่งที่แสนบอบบาง ไม่สามารถป้องกันพวกเธอได้เหมือนในตัวเกมจริงๆ เนื่องจากความไร้ฝีมือในการเขียนสคริปต์ และอีเว็นท์ของผู้สร้างเกม T T)
4.Emotional Disturbance คือ การส่งคลื่นรบกวนออกมารอบๆฟิลด์ที่ทำการต่อสู้ มีผลกระทบต่อจิตใจของตัวละครทั้งหมดในปาร์ตี้ ใน demo นี้ เราจะพบสถานะดังกล่าว 2 ประเภท คือ Melancholy (ค่า AP ลดลง 10% ในทุกๆเทิร์น) และ Oscillation (ค่าความแม่นยำในการโจมตีทางกายภาพลดลงเหลือ 1/4) สถานะเหล่านี้จะมีผลไปตลอดจนจบการต่อสู้ สามารถแก้ได้ด้วยการใช้ Synchronity Chain เท่านั้น

คร่าวๆก็ประมาณนี้น่อ ใครสงสัยอะไรตรงไหน ถามได้นะครับ =w=

This post has been edited by Silparion: 01 January 2012 - 09:09 AM

Current Project
Posted Image

My Project
Fantasy Tale: The Chosen Destiny
Star Ocean: Till the End of Time
0

#2 User is offline   LuZi 

  • ทุกที่ที่มีเงามืด
  • PipPipPipPipPipPip
  • View blog
  • Group: Gold Members
  • Posts: 1,892
  • Joined: 31-October 05
  • Gender:Male
  • Location:ข้างกายKyonko~
  • Interests:Drawing,CG,Anime and Manga,RPG Maker
  • Skype: Chat / Call

Posted 15 October 2010 - 12:29 AM

ผมตาไม่ฝาดสินะ...

แฟนเกมAr Tonelico!!! ว้าวว=[]=!
จะรอเล่นน้อท่าน=w=b+
Posted Image
=http://irpg.in.th/forum/Showroom/433-CRISIS-METEOR---War-of-Meteor-Crystal
0

#3 User is offline   Mystic Phoenix 

  • Pruk_Suksiri@hotmail.com
  • Icon
  • View blog
  • Group: Community Joker
  • Posts: 6,214
  • Joined: 16-July 05
  • Gender:Male
  • Location:Thaiwareไง
  • Interests:แต่งนิยาย, แต่งบทความ, สร้างเกมส์, เล่นเกมส์, ภาษาอังกฤษ, ภาษาหยุ่น, จิตวิทยา, ดนตรี

Posted 15 October 2010 - 10:27 AM

น่าจะแจ่ม
0

#4 User is offline   ZeVil 

  • เพื่อนสนิทไทยแวร์ :)
  • PipPipPip
  • Group: Silver Members
  • Posts: 212
  • Joined: 29-February 08
  • Gender:Male
  • Location:สถานที่ๆเกรียนหลับไหล

Posted 15 October 2010 - 11:02 PM

สวยงาม
Posted Image
0

#5 User is offline   B.o.N. 

  • กิ๊กไทยแวร์ ^^)
  • PipPipPipPip
  • Group: Silver Members
  • Posts: 322
  • Joined: 11-June 06
  • Gender:Male

Posted 16 October 2010 - 10:52 AM

โอ๊ะน่าสนใจมากครับ เป็นแฟนเกมส์ตระกูลนี้เหมือนกัน
แต่ชอบเสียงยุ่นมากกว่านะเหอๆ
0

#6 User is offline   Silparion 

  • เพื่อนไทยแวร์ :)
  • PipPip
  • Group: Members
  • Posts: 126
  • Joined: 12-January 08
  • Gender:Male
  • Location:Seraphic Gate
  • Interests:เกมคอนโซลครับ ^ ^

Posted 24 October 2010 - 10:09 AM

ขอบคุณสำหรับทุกความเห็นครับ =w=

เอา demo มาแปะแล้วน่อ อยู่ rep แรก
Current Project
Posted Image

My Project
Fantasy Tale: The Chosen Destiny
Star Ocean: Till the End of Time
0

#7 User is offline   Joneburapa 

  • แฟนไทยแวร์ 8-)
  • PipPipPipPipPip
  • Group: Silver Members
  • Posts: 567
  • Joined: 08-March 09
  • Gender:Male
  • Location:ความรู้สึกที่อยากบอกเธอ

Posted 24 October 2010 - 11:15 AM

ถ้า RMVX ไม่ทำมาให้แมพเหลี่ยม จะสวยงามมาก *0*

สุดยอดครับ นานๆทีจะมีเกมจาก VX มาให้ลอง :yeayea:
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
โจรบูรพา
Blackman
Blackบูรพา

สคริปต์Mouse ( XP )
สคริปต์ตีไอเทม ( XP )
รวมลิงค์เว็บเกี่ยวกับ Rpg maker
เป็นกำลังใจให้ผู้สร้างเกมทุกคน และยินดีต้อนรับสมาชิกใหม่ที่เข้ามานะครับ
0

#8 User is offline   oRaMeNo 

  • เพื่อนไทยแวร์ :)
  • PipPip
  • Group: Members
  • Posts: 139
  • Joined: 10-January 10
  • Gender:Male
  • Location:RaMeN Coutry ประเทศราเมน!!!
  • Interests:การสร้าง(และดอง)เกมRMXP
    สิงสถิต ณ Emil Chronicle Online ตราบชั่วนิรันดร์

Posted 24 October 2010 - 11:26 AM

ขอถามหน่อยนะฮะ เกม Ar Tonelico เนี่ยมันเป็นยังไงเหรอครับ
คือเห็นพูดกันบ่อยๆ แต่ก็ยังไม่รู้จักเลย= ="

สำหรับส่วนตัวเกม ผมขอลองเอาไปเล่นหน่อยนะฮะ
-----------------------Project Developing-----------------------


Legend of the King - Chapter Two : The Memories - มหาตำนานแห่งมหาราชา - บทที่2 ความทรงจำที่หวนคืน


-----------------------Complete Project-----------------------

0

#9 User is offline   Doraemong 

  • กิ๊กไทยแวร์ ^^)
  • PipPipPipPip
  • Group: Silver Members
  • Posts: 313
  • Joined: 21-February 08
  • Gender:Male
  • Location:ประเทศไทย โลก ทางช้างเผือก จักรวาล

Posted 24 October 2010 - 11:41 AM

เป็นไงหว่า ไม่รู้จักเหมือนกัน - -*
เดี๋ยวลองโหลดไปเล่นก่อนครับ

|---------------------------------------|

แจก


> เคอร์เซอร์สำหรับสคริปเมาส์


|---------------------------------------|


Project : Duel !! (ไม่ใช่ยูกิ นะจ๊ะ เหอะๆ)

In Progress
0

#10 User is offline   Silparion 

  • เพื่อนไทยแวร์ :)
  • PipPip
  • Group: Members
  • Posts: 126
  • Joined: 12-January 08
  • Gender:Male
  • Location:Seraphic Gate
  • Interests:เกมคอนโซลครับ ^ ^

Posted 24 October 2010 - 10:08 PM

ขอบคุณสำหรับความเห็นครับ ^ ^

เกม Ar tonelico เป็นเกม RPG แนวๆไซไฟนิดๆครับ เนื้อเรื่องจะเกิดขึ้นในช่วงอนาคต ซึ่งจุดเด่นของเกมนี้จะอยู่ที่ระบบ dive
(การเข้าไปในจิตใจของตัวละครหญิงในเกม เพื่อพบปะและพูดคุยกับตัวตนในหลายๆด้านของพวกเธอ) อธิบายสั้นๆก็คล้ายคลึงกับ
แนวๆจีบสาว เกี้ยวหญิงนั่นล่ะครับ ถ้าได้ลองเล่นเองดูแล้ว จะทึ่งกับจินตนาการของคนเขียนบทเลยล่ะ ว่ามันล้ำลึกขนาดไหน ก็ว่าไปนั่น ฮา~
Current Project
Posted Image

My Project
Fantasy Tale: The Chosen Destiny
Star Ocean: Till the End of Time
0

#11 User is offline   oRaMeNo 

  • เพื่อนไทยแวร์ :)
  • PipPip
  • Group: Members
  • Posts: 139
  • Joined: 10-January 10
  • Gender:Male
  • Location:RaMeN Coutry ประเทศราเมน!!!
  • Interests:การสร้าง(และดอง)เกมRMXP
    สิงสถิต ณ Emil Chronicle Online ตราบชั่วนิรันดร์

Posted 24 October 2010 - 11:20 PM

แล้วจะหาลองเล่นได้จากที่ไหนอะงับ?
-----------------------Project Developing-----------------------


Legend of the King - Chapter Two : The Memories - มหาตำนานแห่งมหาราชา - บทที่2 ความทรงจำที่หวนคืน


-----------------------Complete Project-----------------------

0

#12 User is offline   B.o.N. 

  • กิ๊กไทยแวร์ ^^)
  • PipPipPipPip
  • Group: Silver Members
  • Posts: 322
  • Joined: 11-June 06
  • Gender:Male

Posted 25 October 2010 - 08:00 PM

ขอโหลดไปลองก่อนเน่อเดี๋ยวมาติชมอีกทีงับ
0

#13 User is offline   Silparion 

  • เพื่อนไทยแวร์ :)
  • PipPip
  • Group: Members
  • Posts: 126
  • Joined: 12-January 08
  • Gender:Male
  • Location:Seraphic Gate
  • Interests:เกมคอนโซลครับ ^ ^

Posted 26 October 2010 - 01:26 AM

@oRaMeNo
เกมนี้ลง PS2 น่ะครับ แผ่นเกมผมไม่แน่ใจว่าจะหายากรึเปล่า เพราะเกมออกเมื่อราวๆต้นปีที่แล้ว สำหรับภาค 2
แต่ถ้าภาคแรก มันออกตั้งแต่ปี 2007 อันนี้น่าจะหายากแล้ว อาจต้องอาศัยโหลด bit เอา

@B.o.N.
ตามสบายครับ ^ ^

ว่าแล้วก็ขอรายงานบัคภายในเกมนิดหน่อยครับ มีทั้งบัคที่รู้แล้วแต่แก้ไม่เป็น กับบัคที่พบหลังทดสอบเล่นล่าสุด
1.หลังมูฟวี่ภายในเกมเล่นจบแล้ว มูฟวี่จะหยุดค้าง ต้องกดปุ่ม x เพื่อปิดมูฟวี่
2.ระบบสวมใส่สกิล (ที่คำสั่ง EXEC_Skills/.) ดันรวนอะไรไม่รู้ สกิลที่เรียนรู้เป็นสกิลแรก จะถูกสวมใส่แบบอัตโนมัติแบบซ้อนทับกันจนเต็ม slot
ต้องถอดแล้วใส่ใหม่
3.Equipment ประเภทชุดเกราะ (Armor) ที่ติดตัวมาตั้งแต่เริ่มเกม จะไปอยู่ในช่องเครื่องประดับ (Accessory) ถอดแล้วใส่ใหม่ ก็จะหายเป็นปกติ
(ถ้าเป็นไปได้ อย่าใช้ประโยชน์จากบัค โกงใส่ชุดเกราะซ้อน 2 ชั้นนะครับ - -")
4.สมาชิกในปาร์ตี้ที่ตายไปแล้ว บางครั้งมีโผล่มาหลอกหลอนผู้เล่นในเทิร์นถัดไป (รูป Battler ขึ้นมาอีกครั้ง)

ส่วนอันนี้เป็นความรั่วของผมเอง - -
1.ตรงคำอธิบายในส่วนของ Resonance บางประโยคดันลืมใส่จุด full stop
2.Profile ของ Cocona และ Luca ผมลืมใส่...
3.ใน tutorial สุดท้ายของเกม คำว่า [Harmonics] ผมตกตัว s ไป และคำว่า to expand ก็ดันไปใส่ s
4.Subtitle ระหว่างบทสนทนาของ Luca กับ Cloche ที่บ้านลูก้าผมพิมพ์มั่วไปหลายจุด เท่าที่สังเกตเจอ
- Luca : "Around here. You have to be close friend to use Dualithnode Crystal..." friend กับ crystal ลืมใส่ s
- Cloche : "It may be a little embarrassing. But that's a small pride to pay." ต้องเป็น price ดันก๊งฟังเพี้ยนเป็นคำนั้นได้ไงไม่รู้ -*-
- Cloche : "What different will that make? This is to save our lives!" ที่ถูกต้องคือ difference และไม่ใช่ will ต้องเป็น does
- Luca : "Okay. I'll show you the way to bathroom is..." the way to ผิด ต้องเป็น where the
5.บัค npc ที่โรงแรมใน Rakshek Trade City จะหายตัวไปหลังเหตุการณ์ช่วงหนึ่งในเกม (ผมลืมใส่รูป npc ตอนก็อปแปะอีเว็นท์)

น่าจะยังมีอีกเพียบ ยังไงก็ฝากเพื่อนๆที่ได้ทดลองเล่นเกมนี้แล้ว ช่วยจับแมลงที่ยังซ่อนอยู่ให้ด้วยละกันครับ T T สับได้เต็มที่เลย ขอบคุณล่วงหน้าครับ

This post has been edited by Silparion: 26 October 2010 - 01:53 AM

Current Project
Posted Image

My Project
Fantasy Tale: The Chosen Destiny
Star Ocean: Till the End of Time
0

#14 User is offline   B.o.N. 

  • กิ๊กไทยแวร์ ^^)
  • PipPipPipPip
  • Group: Silver Members
  • Posts: 322
  • Joined: 11-June 06
  • Gender:Male

Posted 26 October 2010 - 07:08 PM

เรื่องจับแมลงตรงส่วนของแกรมม่าขอผ่านเน่อเพราะว่าห่วยอิงลิช...บางจุดรู้ว่าแหม่งๆแต่บอกไม่ถูกจริงๆเหอๆ
สำหรับผมผมว่าอ่านรู้เรื่องก็ดีแล้วนะครับเหอๆ แต่ส่วนtuto...คงเพราะภาษาเกมส์ตระกูลArtoไม่ค่อยเหมือนชาวบ้านเท่าไรเลยทำเอางงพอสมควรครับ

จากที่เล่นมา(ยังไม่จบ)สรุปได้คร่าวๆดังนี้งับ
ข้อเสีย(เอาก่อนแล้วกัน)
1. อีเวนท์ตัวละครชอบไปอยู่แถวล่างๆของแมพ...แมพเมืองก็แคบไปครับ รู้ว่าเป็นฉากเลือกสถานที่เป็นจุดๆกับอยากโชpanorama อลังแต่ผมว่าให้ตัวละครมันเดินอยู่กลางๆแมพจะดีกว่านะครับมันดูไม่อึดอัดดีน่ะ
2. บางแมพฉากหลังดำเลยครับ เช่นแมพตอนเดินไปหาโครเช่พวกแมพตามทางที่มีหีบสมบัติน่ะครับ
3. อันนี้ไม่ว่ากัน แต่อยากได้ตัวละครหลักดอทให้คล้ายๆตัวในฉากต่อสู้หน่อยง่ะเหอๆ
4. ระบบเยอะจนตาลายเหอๆ...อ่านtutoแล้วยังงงๆเน่อเหมือนยัดมาเยอะเกินแล้วสมอง(ผม)ไม่ค่อยรับน่ะ...แต่มาอ่านที่บอร์ดนี้เอาก็พอเข้าใจบางระบบอยู่
5. ตรงฉาก Now loading นี่ยอมรับเลยครับว่าอลังการมากครับ...แต่นานๆก็เบื่อนา(เล่นโหลดบ่อยมาก)= =''
6. เอ่ออันนี้เป็นที่ผมคนเดียวรึเปล่าหว่าเล่นมูฟวี่ไม่ได้- -

ข้อดี
1. เล่นแล้วรู้ถึงความพยายามของผู้สร้างมากเลยครับ ตอนสู้สนุกมาก(แต่เบลอเหอๆ)
2. บางจุดเก็บรายละเอียดได้ดีมากครับ อย่างพวกชื่อสถานที่และอื่นๆ
3. เล่นแล้วให้อารมณ์ว่าเป็นเกมส์ตระกูลArtoดีครับชอบมาก
4. ความต่างระหว่างบทบาทของเรวาเทลกับคน(ในฉากต่อสู้)ทำได้ดีครับ
5. ตัวละครน่ารักเข้าใจคัดตัวคนแสดงหุๆ
6. เข้าใจใส่แสงสีเงาครับทำให้ความสวยงามของฉาก+30%เหอๆ
7. มีการใส่เสียงพากย์เป็นบางจุดทำให้เกมส์ดูมีระดับขึ้นอิๆ

โดยรวมแล้วสนุกมากคับ ถ้าออกตัวเต็มมาก็โหลดเล่นแน่นอนเน่อ พยายามต่อไปครับเกมส์คุณภาพเหอๆ

This post has been edited by B.o.N.: 26 October 2010 - 09:46 PM

0

#15 User is offline   Silparion 

  • เพื่อนไทยแวร์ :)
  • PipPip
  • Group: Members
  • Posts: 126
  • Joined: 12-January 08
  • Gender:Male
  • Location:Seraphic Gate
  • Interests:เกมคอนโซลครับ ^ ^

Posted 27 October 2010 - 10:16 AM

โอ้ว แน่นปึ้ก! ขอบคุณสำหรับบทวิจารณ์มากครับท่าน B.o.N.
1.ที่ว่าตัวละครผมชอบวางไว้ส่วนล่างของแมพ เพราะเน้น panorama อันนี้ถูกต้องเลยครับ ผมตั้งใจแบบนั้นจริงๆ 555
ส่วนใน world map ที่ให้ตัวละครเดินเพื่อเลือกสถานที่ อันนี้เหตุผลที่วางตำแหน่งตัวละครไว้ล่างๆ เพราะผมวางแผนไว้ว่าจะใส่เมืองกับดันเจี้ยนเพิ่มน่ะครับ คราวนี้จะได้ใช้เนื้อที่ส่วนบนแทน
2.ในแมพย่อยที่มีหีบสมบัติอยู่ อันนี้ตอนแรกผมตั้งใจจะใส่ฉากหลังอยู่เหมือนกัน แต่เพราะไม่ได้วาดพื้นเพื่อปิดพื้นที่ส่วนล่างทั้งหมดเหมือนแมพหลัก มันจะมีปัญหาตรงที่มีรูปตัวละครในเกมจริงติดมาด้วยน่ะครับ เพราะผมตัดรูปมาจากฉากต่อสู้ของเกมจริงเลย เจตนาคือตั้งใจเอามาประดับในส่วนของ panorama แค่ส่วนบนของรูปน่ะครับ ซึ่งในตัวเต็มผมจะแก้ไขในจุดนี้แน่นอนครับ
ภาพนี้ล่ะ ที่มาของฉากหลังใน Rakshek Resort และที่อื่นๆ = =
Posted Image
3.เมื่อ 2 วันก่อนพึ่งจับนายโครอากับนู๋ลูก้าไปย้อมหัว กับเปลี่ยนชุดเรียบร้อย เดี๋ยวตัวละครอื่นๆผมจะพยายามทำให้ใกล้เคียงกับเกมจริงให้มากที่สุดครับ ขอบคุณที่ช่วยแนะนำในจุดนี้เน้อ
Posted Image
4.ระบบภายในเกม โดยเฉพาะระบบต่อสู้ค่อนข้างมึนเล็กน้อยในช่วงแรกๆ แต่ถ้าจับหลักได้แล้ว จะง่ายมาก สมมติเช่น
- ต้องการเน้นจบการต่อสู้ไว เมื่อสู้กับศัตรูที่เลเวลต่ำกว่า = ใช้สกิล burstech บัฟ atk แล้วอัดแต่คำสั่ง attack รุมตื้บ
- เน้น damage จากเวทมนตร์ของเรย์วาเทล หรือต้องการค่า AP สะสมมากๆเพื่อ spam สกิลแบบต่อเนื่อง = ใช้สกิล harmonics แล้วกด care เติม AP ให้เต็ม 200 จากนั้นก็บรรเลงสกิล
- เน้นตั้งรับ และรักษาสถานะผิดปกติ รวมถึงตัดกำลังศัตรูที่ชอบเน้นใช้สกิลที่ต้องใช้ค่า AP = ใช้สกิล psyche เพื่ออัดค่า AP ของศัตรู
5.ฉาก loading จะขึ้นเฉพาะช่วงที่เปลี่ยนเมืองหรือดันเจี้ยนน่ะครับ แต่ถ้าย้ายเมืองบ่อย ก็คงน่าเบื่อพอสมควร เดี๋ยวผมไปแก้เวลาโหลดให้เร็วขึ้นครับ =w=
6.มูฟวี่ไม่ขึ้น แล้วต้องกดข้ามอย่างเดียวเหรอครับ? แล้วถ้าลองกดเล่นมูฟวี่ที่โฟลเดอร์เกมเลย มันเล่นได้เปล่าครับ? แปลกแฮะ เพราะผมเล่นได้ปกตินา หรือมีใครเล่นแล้ว มูฟวี่ไม่ขึ้นอีกบ้างเอ่ย - -?

เอ้อ อีกอย่างนึง เวลาเล่นเกมนี้ ผมไม่แนะนำให้เล่นแบบ fullscreen ครับ เพราะมูฟวี่จะเบลอมาก และบางทีตำแหน่งที่แสดงมูฟวี่มันจะเพี้ยนๆด้วย -*-

ขอขอบคุณอีกครั้งครับท่าน B.o.N. ข้อเสนอแนะทั้งหมดที่ท่านกล่าวมา ผมยินดีนำไปปรับปรุงตัวเกมนี้ให้ดียิ่งขึ้น -w-
Current Project
Posted Image

My Project
Fantasy Tale: The Chosen Destiny
Star Ocean: Till the End of Time
0

  • (3 Pages)
  • +
  • 1
  • 2
  • 3
  • You cannot start a new topic
  • You cannot reply to this topic

1 User(s) are reading this topic
0 members, 1 guests, 0 anonymous users




ประกาศ ! : ข้อความที่ถูกพิมพ์ หรือเผยแพร่ออกจากเว็บบอร์ด Thaiware Community Board แห่งนี้ ถือเป็น ความคิดเห็นส่วนบุคคลทั้งสิ้น ซึ่งทางเว็บไซต์ Thaiware.com จะ ไม่รับผิดชอบ ต่อสิ่งที่เกิดขึ้น อันเป็นเหตุมาจากการพิมพ์จากทางผู้ใช้ และสมาชิก แต่อย่างไรก็ตามถ้าหาก ท่านใดพบ ข้อความที่เป็นสิ่งที่ไม่เหมาะสม ได้ถูกเผยแพร่ลงในเว็บไซต์ อาทิเช่น คำพูดที่ลบหลู่ ดูหมิ่นต่อ ความมั่นคงของชาติ ศาสนา และ พระมหากษัตริย์ รวมไปถึงการเผยแพร่รูปภาพที่ไม่เหมาะสม หรือ สิ่งผิดกฏหมายต่างๆ กรุณาแจ้ง ทางทีมงาน มาได้ที่ webmaster@thaiware.com หรือ โทรศัพท์มาแจ้งได้ที่ 0-2635-0744 (ทุกวัน จันทร์ - ศุกร์ เวลา 9.30 - 17.30 น.) ซึ่งเราจะรีบดำเนินการลบโดยเร็วที่สุด ...