ThAiWaRe CoMMuNiTY: Celestial Realm - ThAiWaRe CoMMuNiTY

Jump to content

Page 1 of 1
  • You cannot start a new topic
  • You cannot reply to this topic

Celestial Realm rmvx, demo

#1 User is offline   A3D 

  • กิ๊กไทยแวร์ ^^)
  • PipPipPipPip
  • View blog
  • Group: Silver Members
  • Posts: 250
  • Joined: 10-June 07
  • Gender:Male

Posted 30 December 2011 - 04:51 PM

Background Story

ในเกมจะกล่าวถึงมนุษย์อยู่สองเผ่าพันธุ์ใหญ่ๆ
- เซเลสเทียล เป็นเผ่าพันธุ์มนุษย์ที่มีพลังเวทสูง สามารถใช้เวทมนตร์ได้ราวกับเป็นเรื่องปกติธรรมดาในชีวิตประจำวัน เผ่านี้ชอบที่จะอยู่กินและใช้ชีวิตใกล้ชิตกับธรรมชาติ ชาวเซเลสเทียลจะมีธาตุประจำตัวโดยแต่ละคนจะมีอยู่ธาตุใดธาตุหนึ่งในสามธาตุนี้ อันได้แก่ ธาตุไฟ ธาตุน้ำแข็ง และธาตุสายฟ้า
- ซาเปียน เป็นเผ่าพันธุ์มนุษย์ที่มีความทะเยอทะยานสูง มีการพัฒนาและเปลี่ยนแปลงทางด้านการดำรงชีวิต และสังคมอยู่ตลอดเวลา เผ่าซาเปียนชอบความสะดวกสบายที่เกิดจากสิ่งประดิษฐ์ที่เผ่าของตนเองคิดค้นขึ้นมา ชาวซาเปียนจะมีธาตุประจำตัวอยู่เพียงธาตุเดียวคือธาตุความมืด
-- ฮาล์ฟ เป็นลูกครึ่งที่เกิดจากพ่อ-แม่ที่เป็นเซเลสเทียลและซาเปียน ฮาล์ฟมีจำนวนประชาการไม่เยอะและจะอาศัยอยู่รวมกันในหมู่บ้านเล็กๆใกล้กับอาณาจักรเซเลสเทียล สาเหตุที่ฮาล์ฟต้องแยกตัวออกมาเนื่องจากเมื่ออยู่ในชุมชนของเผ่าอื่น ฮาล์ฟจะเป็นได้แค่พลเมืองชั้นสอง และอยู่ในสังคมได้อย่างค่อนข้างลำบาก ฮาล์ฟจึงได้แยกตัวออกมาหาที่อยู่เป็นของตัวเอง ภายในหมู่บ้านฮาล์ฟอาจจะมีชาวซาเปียน, เซเลสเทียลปะปนอยู่ด้วย ซึ่งก็จะเป็นพ่อแม่หรือญาติของฮาล์ฟในหมู่บ้านนั้น


System

Real-Time Battle เกมจะใช้ระบบต่อสู้แบบเกจเวลา ATB โดยเกจจะขึ้นตามค่าความเร็วของตัวละคร
Real-Time Event หมายถึงเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นไปพร้อมๆกับเกมการเล่น
ภายในเกมผู้เล่นจะสามารถเข้าถึงการควบคุมตัวละครได้ตลอดเวลา ถึงแม้ว่าจะมีเหตุการณ์เกิดขึ้นอยู่ก็ตาม


Screenshot

Posted ImagePosted ImagePosted ImagePosted Image


Download

Game : Celestial Realm
Engine : RPG Maker VX
File Size : 33.4 MB
Genre : JRPG
Play Time : >10 Minute
Version : Demo
RTP : Not Require
Link : http://www.mediafire...nxl5kn3knmx2y15

This post has been edited by A3D: 30 December 2011 - 04:52 PM

0

#2 User is offline   LuZi 

  • ทุกที่ที่มีเงามืด
  • PipPipPipPipPipPip
  • View blog
  • Group: Gold Members
  • Posts: 1,892
  • Joined: 31-October 05
  • Gender:Male
  • Location:ข้างกายKyonko~
  • Interests:Drawing,CG,Anime and Manga,RPG Maker
  • Skype: Chat / Call

Posted 30 December 2011 - 10:01 PM

เฮ้ มีคนโพสเกมลงในนี่ ;w;

ขอรับไปลองก่อนละนะงับ เด๋วมารีวิว
(iRPG โดนยิงเจ๊งรับท้ายปี เหงามากมาย)

Edit: ลองละ;w;

อันนี่ความเห็นส่วนตัวผมนะ ผมคิดว่าระบบฉากต่อสู้ทำได้ดี ประยุกต์ได้แปลกใหม่ แต่ตัวเกมขาดการสอน
เริ่มต้นกับผู้เล่น (พวกTutorial) ทำให้เข้าฉากต่อสู้ปุ๊ปได้งมโข่งเอง
(ถ้าจะบอกว่าเกมสมัยก่อนยังไม่มีTutorial เลย ผมว่าไม่ใช้อะ คนเล่นยุคนี่มันไม่เหมือนเมื่อก่อน)

การกำหนดเงื่อนไขให้สู้ได้เพียงคนเดียว ผมว่ามันตลกและเปล่าประโยชน์มาก และขัดกับเนื้อเรื่องเกม
ที่เราเดินทางไป2คน นอกจากนี่ทำให้เกมยากขึ้นโดยใช้เหตุ ทั้งที่ตอนต้นเกม ควรจะเอื้ออำนวยให้คนเล่น
เกิดความรู้สึกว่าเราเล่นได้ต่อสบายๆ ทำให้เกิดอารมณ์ร่วมอยากเล่นต่อแท้ๆ ยกเว้นว่าตัวเกมจะตั้งใจ
ให้มันฮารด์คอร์อยู่แล้วอันนี่ก็อีกเรื่องหนึ่งละ
(ผมไม่แน่ใจเรื่องไอ้ Conditionนะแต่ที่ผมเห็นในเมนูของเกม มีบอกให้ใช้ตัวละครตัวเดียว)

ตรงนี่ผมเจอจุดที่ปรับให้ใช้ได้สองตัวละ แต่ถ้าเพื่อนผมไม่ค้นจนเจอผมก็คงไม่รู้ Orz
(วานใส่ในtutorialทีเถิด เพราะมันยังกับtext บอกรายละเอียดเฉยๆ มากกว่าเมนูกดเลือกได้)

ที่อยากให้มีอีกอย่างคือ สามารถกดยกเลิกการป้องกันได้ เพราะรอให้ AP หมดอย่างเดียวนี่มันทำให้คุม
เกมในฉากต่อสู้ยากขึ้น และพาลให้คนเล่นเบื่อได้

ด้านระบบเรียลไทม์อีเวนต์ฟังดูโอเคดี แต่ส่วนตัวผมคิดว่ายังไม่เห็นประโยชน์หรือจุดเด่นอะไรของมันที
จะมีหน่อยก็ตอนที่เดินชนทหารตอนช่วยอากิ แต่ผมว่ามันดูตลกๆมากกว่าเดินชนถี่ๆไปมาเรื่อยๆเนี่ย
ยิ่งถ้าเราไปเดินทับตัวละครตอนอีเวนต์ที่คุยกันนี่ทะแม่งสุดๆ

ในด้านการกำกับคัตซีน มันขาดอารมณ์ร่วมหรือความดึงดูดให้ชวนเล่นไปเยอะ อย่างเริ่มเกมมาอย่างน้อย
ให้ค่อยๆ fade ดำหายโชว์แมพ ก็ได้ (อาจจะโชว์ชื่อเกม หรืออินโทรเรื่องเล่าอะไรก่อนก็ว่าไป) แต่นี่จู่ๆก็
ตัดฉาก ตัวเอกวารป์โผล่จากวงเวทย์มา และได้บังคับแบบเรียลไทม์เลย โอเค แต่ดูตลกไปหน่อยตรงที่เดินวนไป
วนมาแบบมึนๆ เหมือนเริ่มเกมมาไม่มีปี่ไม่มีขลุ่ย อย่างน้อยตรงนีทำเป็นเหตุการณ์บังคับก่อนก็ได้

ด้านบทพูด เนื่องด้วยเนื้อหาในตัวเกมยังไม่ได้ไกลอะไรมาก ผมเลยไม่รู้จะบอกความรู้สึกยังไงดี แต่ที่ขัดใจ
ก็คือคำว่า "หรอ" เพราะส่วนตัวผมมองว่ามันเป็นศัพท์วิบัติ ไม่เหมาะจะใช้กับเกม หรือการแต่งนิยาย

จากใจจริง ผมชอบระบบนะ แต่เกมยังขาดหัวใจของความเป็นเกมอยู่เยอะ ขาดแรงกระตุ้นจูงใจผู้เล่น
เหมือนเป็นตัวทดสอบลองระบบมากกว่าเดโม่ (ซึ่งก็อาจจะใช้ เพราะตัวเกมสั้นราวๆ10นาทีกว่าเอง)
แต่ชอบface หน้าตัวละครเกมนี่ ดูน่ารักดี;w;b+ ตอนที่ตัวละครแซวกันเองนี่เขิ้ลแทน

แต่ทั้งหมดนี่ก็คือความคิดเห็นส่วนตัวผมนะ ;w; ยังไงก็จะรอดูการพัฒนาตัวเกมต่อไปน่อ

edit : ไม่รู้ว่าบั๊กรึเปล่า แต่เวลาโจมตีมอนสเตอร์แล้วมันไม่ยอมตายที HPเหลือ0แล้ว แต่ต้องตบมันซ้ำอีกรอบถึงจะดับ

This post has been edited by LuZi: 31 December 2011 - 12:32 AM

Posted Image
=http://irpg.in.th/forum/Showroom/433-CRISIS-METEOR---War-of-Meteor-Crystal
0

#3 User is offline   TenesCross 

  • สมาชิกใหม่กั๊บ ;)
  • Pip
  • Group: Members
  • Posts: 20
  • Joined: 20-May 07
  • Gender:Male

Posted 31 December 2011 - 12:50 AM

ภาพตัวละครกับ Monster น่ารักน่าดึงดูดมากๆแล้วฮะ
เหลือเรื่องของการนำเสนอเนื้อเรื่อง ผมว่ามันแน่นไป คนเล่นจะงงเปล่าๆ OTL
แล้วก็ช่วงแรกน่าจะสอนผู้เล่นซักหน่อย เพราะระบบต่อสู้ไม่เหมือนกับเกมอื่น

ถือว่าทำได้ดีในระดับนึงแล้วครับ พัฒนาต่อเรื่อยๆเน้อ
0

#4 User is offline   A3D 

  • กิ๊กไทยแวร์ ^^)
  • PipPipPipPip
  • View blog
  • Group: Silver Members
  • Posts: 250
  • Joined: 10-June 07
  • Gender:Male

Posted 31 December 2011 - 12:34 PM

ต้องขอบคุณทั้งสองท่านที่สละเวลามาคอมเมนนะครับ
จริงๆเกมนี้จะแปะใน irpg ด้วยแต่บอร์ดล่มพอดี
ว่าแต่ GWTH นี่รับแต่เกม xp เหรอ --"

View PostLuZi, on 30 December 2011 - 10:01 PM, said:

เฮ้ มีคนโพสเกมลงในนี่ ;w;

ขอรับไปลองก่อนละนะงับ เด๋วมารีวิว
(iRPG โดนยิงเจ๊งรับท้ายปี เหงามากมาย)

Edit: ลองละ;w;

อันนี่ความเห็นส่วนตัวผมนะ ผมคิดว่าระบบฉากต่อสู้ทำได้ดี ประยุกต์ได้แปลกใหม่ แต่ตัวเกมขาดการสอน
เริ่มต้นกับผู้เล่น (พวกTutorial) ทำให้เข้าฉากต่อสู้ปุ๊ปได้งมโข่งเอง
(ถ้าจะบอกว่าเกมสมัยก่อนยังไม่มีTutorial เลย ผมว่าไม่ใช้อะ คนเล่นยุคนี่มันไม่เหมือนเมื่อก่อน)

การกำหนดเงื่อนไขให้สู้ได้เพียงคนเดียว ผมว่ามันตลกและเปล่าประโยชน์มาก และขัดกับเนื้อเรื่องเกม
ที่เราเดินทางไป2คน นอกจากนี่ทำให้เกมยากขึ้นโดยใช้เหตุ ทั้งที่ตอนต้นเกม ควรจะเอื้ออำนวยให้คนเล่น
เกิดความรู้สึกว่าเราเล่นได้ต่อสบายๆ ทำให้เกิดอารมณ์ร่วมอยากเล่นต่อแท้ๆ ยกเว้นว่าตัวเกมจะตั้งใจ
ให้มันฮารด์คอร์อยู่แล้วอันนี่ก็อีกเรื่องหนึ่งละ
(ผมไม่แน่ใจเรื่องไอ้ Conditionนะแต่ที่ผมเห็นในเมนูของเกม มีบอกให้ใช้ตัวละครตัวเดียว)

ตรงนี่ผมเจอจุดที่ปรับให้ใช้ได้สองตัวละ แต่ถ้าเพื่อนผมไม่ค้นจนเจอผมก็คงไม่รู้ Orz
(วานใส่ในtutorialทีเถิด เพราะมันยังกับtext บอกรายละเอียดเฉยๆ มากกว่าเมนูกดเลือกได้)

ที่อยากให้มีอีกอย่างคือ สามารถกดยกเลิกการป้องกันได้ เพราะรอให้ AP หมดอย่างเดียวนี่มันทำให้คุม
เกมในฉากต่อสู้ยากขึ้น และพาลให้คนเล่นเบื่อได้

ด้านระบบเรียลไทม์อีเวนต์ฟังดูโอเคดี แต่ส่วนตัวผมคิดว่ายังไม่เห็นประโยชน์หรือจุดเด่นอะไรของมันที
จะมีหน่อยก็ตอนที่เดินชนทหารตอนช่วยอากิ แต่ผมว่ามันดูตลกๆมากกว่าเดินชนถี่ๆไปมาเรื่อยๆเนี่ย
ยิ่งถ้าเราไปเดินทับตัวละครตอนอีเวนต์ที่คุยกันนี่ทะแม่งสุดๆ

ในด้านการกำกับคัตซีน มันขาดอารมณ์ร่วมหรือความดึงดูดให้ชวนเล่นไปเยอะ อย่างเริ่มเกมมาอย่างน้อย
ให้ค่อยๆ fade ดำหายโชว์แมพ ก็ได้ (อาจจะโชว์ชื่อเกม หรืออินโทรเรื่องเล่าอะไรก่อนก็ว่าไป) แต่นี่จู่ๆก็
ตัดฉาก ตัวเอกวารป์โผล่จากวงเวทย์มา และได้บังคับแบบเรียลไทม์เลย โอเค แต่ดูตลกไปหน่อยตรงที่เดินวนไป
วนมาแบบมึนๆ เหมือนเริ่มเกมมาไม่มีปี่ไม่มีขลุ่ย อย่างน้อยตรงนีทำเป็นเหตุการณ์บังคับก่อนก็ได้

ด้านบทพูด เนื่องด้วยเนื้อหาในตัวเกมยังไม่ได้ไกลอะไรมาก ผมเลยไม่รู้จะบอกความรู้สึกยังไงดี แต่ที่ขัดใจ
ก็คือคำว่า "หรอ" เพราะส่วนตัวผมมองว่ามันเป็นศัพท์วิบัติ ไม่เหมาะจะใช้กับเกม หรือการแต่งนิยาย

จากใจจริง ผมชอบระบบนะ แต่เกมยังขาดหัวใจของความเป็นเกมอยู่เยอะ ขาดแรงกระตุ้นจูงใจผู้เล่น
เหมือนเป็นตัวทดสอบลองระบบมากกว่าเดโม่ (ซึ่งก็อาจจะใช้ เพราะตัวเกมสั้นราวๆ10นาทีกว่าเอง)
แต่ชอบface หน้าตัวละครเกมนี่ ดูน่ารักดี;w;b+ ตอนที่ตัวละครแซวกันเองนี่เขิ้ลแทน

แต่ทั้งหมดนี่ก็คือความคิดเห็นส่วนตัวผมนะ ;w; ยังไงก็จะรอดูการพัฒนาตัวเกมต่อไปน่อ

edit : ไม่รู้ว่าบั๊กรึเปล่า แต่เวลาโจมตีมอนสเตอร์แล้วมันไม่ยอมตายที HPเหลือ0แล้ว แต่ต้องตบมันซ้ำอีกรอบถึงจะดับ

...ท่าน luzi นี่ผมไม่แน่ใจว่าท่านเล่นจนจบรึเปล่าหรือว่าแฮคโกงเกมเอา
คือความเห็นท่านมันแหม่งๆ สิบนาทีเนี่ยคือเวลาที่ผม(ซึ่งเป็นคนสร้างและรู้ทุกอย่างแล้ว)เคลียเกมครับ
ถ้าคนเล่นใหม่และต้องงมโข่งระบบเกม มันควรจะใช้เวลามากกว่านั้นครับ อาจจะซัก 20-30 นาที
แล้วท่านเล่นจนจบเกม(?)โดยไม่เข้าใจว่าเกมนี้มันตายกันยังไงได้เหรอ
มันกระโดดขึ้นมาแบบเห็นๆทุกครั้งที่ศัตรูตาย มันเป็นไปได้ยากครับที่จะไม่สังเกตหรือเอะใจขึ้นมา
ความเห็นของท่านที่มีต่อระบบมันหลุดโลกเกินครับ อย่างกับคนที่ไม่เคยเข้าฉากต่อสู้เกินสามครั้ง
คือผมว่ามันไม่ได้อยู่ที่ tutorial หรอก มันอยู่ที่ท่านได้เล่นตัวเกมจริงๆรึเปล่าต่างหาก

จริงๆผมก็ไม่ได้ว่าอะไรนะครับถ้าจะโกง แต่ถ้าเล่นเกมนี้โดยคาดหวังพวกเนื้อเรื่องเป็นหลัก
เกมนี้มีให้บ้างครับ แต่ไม่ใช่จุดหลักของเกม เกมนี้เน้นปู้ยี่ปู้ยำกับมันมากกว่านั่งดูไปเรื่อยๆครับ
อีกอย่าง ผมก็ไม่แน่ใจนะว่าผมจะสามารถใช้ประโยชน์จากคอมเมนท่านได้มากน้อยแค่ไหนนะครับ
ซึ่งถ้าท่านเล่นเกมในลักษณะนี้จริงแต่ดันเม้นมาซะยาว
ถ้าเป็นไปได้ผมอยากได้เมนที่นำไปปรับใช้กับเกมได้จริงโดยไม่มีข้อกังขามากกว่า

เกมมันก็เป็นสื่อบันเทิงอย่างนึงครับ เล่นด้วยความพอใจของตนเอง
ไม่ชอบหรือไม่ใช่แนวก็ไม่ต้องไปแตะมันก็ได้ครับ ไม่มีใครบังคับ
ผมว่าทำแบบนี้มันเสียเวลาด้วยกันทั้งสองฝ่ายครับ

View PostTenesCross, on 31 December 2011 - 12:50 AM, said:

ภาพตัวละครกับ Monster น่ารักน่าดึงดูดมากๆแล้วฮะ
เหลือเรื่องของการนำเสนอเนื้อเรื่อง ผมว่ามันแน่นไป คนเล่นจะงงเปล่าๆ OTL
แล้วก็ช่วงแรกน่าจะสอนผู้เล่นซักหน่อย เพราะระบบต่อสู้ไม่เหมือนกับเกมอื่น

ถือว่าทำได้ดีในระดับนึงแล้วครับ พัฒนาต่อเรื่อยๆเน้อ

เกมนี้ไม่มีอินโทรครับ เนื่องจากผมเจตนาให้ได้เล่นก่อนแล้วค่อยพูดถึงเนื้อเรื่องทีหลัง
ก็เลยอาจจะคุยกันเยอะหน่อย ไว้ผมจะพิจารณาปรับตรงนี้อีกทีละกันครับ

This post has been edited by A3D: 31 December 2011 - 12:40 PM

0

#5 User is offline   Silparion 

  • เพื่อนไทยแวร์ :)
  • PipPip
  • Group: Members
  • Posts: 126
  • Joined: 12-January 08
  • Gender:Male
  • Location:Seraphic Gate
  • Interests:เกมคอนโซลครับ ^ ^

Posted 31 December 2011 - 01:11 PM

เล่นไปถึงบอสตัวแรกละครับ ผลปรากฏว่าโดนโบกหัวทิ่มทั้ง 2 คน lol

ยังไม่ขอรีวิวแบบละเอียดก่อนละกันครับ อยากบรรยายความรู้สึกหลังเล่นไป 15 นาทีแรกก่อน
1.ระบบต่อสู้ครีเอทีฟดีครับ ขอชื่นชม ทักษะที่มีให้ใช้ดูเหมือนจะเบสิค แต่เล่นแล้วเพลินใช้ได้
2.อีเวนท์แบบ Real Time ผมมองว่าน่าสนใจดี แต่เราเอาตัวละครไปเดินทับตัวละครที่กำลังเล่นบทบาทอยู่กลางอีเวนท์ได้ ผมรู้สึกว่ามันแปลกๆพิกล (เหมือนที่คุณลูซี่ว่ามา) และอีกกรณีนึง ช่วงอีเวนท์ก่อนเจอบอสตัวแรก ผมวิ่งย้อนกลับมาที่มุมล่างสุดของแมพ จนตำแหน่งที่ตัวละครเล่นบทบาทกันอยู่ มันหลุดจากจอ ผมแนะนำว่า น่าจะใส่อีเวนท์ล่องหนปิดตำแหน่งทางเดินที่เราสามารถเดินออกมาให้อีเวนท์ที่รันอยู่มันหลุดจอไป จะดีกว่าครับ
3.ฉากคุยระหว่างตัวละครในปาร์ตี้ สื่อความรู้สึกได้ดีครับ อ่านแล้วให้อารมณ์ร่วม และรู้สึกอบอุ่น (เรื่องคำพูดที่ใช้ อย่าง หรอ, ชั้น อันนี้ผมเข้าใจว่าคงจงใจใช้ เพราะเวลาเราคุยกับคนสนิทในชีวิตจริง สำเนียงมันก็เป็นแบบนั้นจริงๆ)
4.การวาดแมพ วางโครงสร้างได้โอเคครับ ใส่รายละเอียดลงในพื้นแมพเล็กน้อย+ใส่หมอก น่าจะทำให้ดูดีขึ้นอีกระดับ

อันนี้ข้อสงสัยเล็กน้อย
1.ผมยังไม่ค่อยเก็ตกับค่า MP อันนี้คือไม่ได้เอาไว้ใช้เวทมนตร์ แต่เหมือนกับ HP รึเปล่าครับ ถ้าโดนอัดจนเหลือ 0 คือตายเลย
2.ตอนเจอแฟรี่ท้าแข่งวิ่งไปจุดเริ่มต้น พอเจ๊แกเริ่มพูดประโยคปั๊บ ผมวิ่งไปหาเส้นชัยก่อนเลย แล้วก็ชนะแบบง่ายๆ -w-" (โหลดเซฟรอบ 2 เลยรู้ทัน)
3.แท่นหิน 3 ธาตุ ทำผมมึนไปพักใหญ่ งมโข่งจนเข้าใจ พังแท่นหินไปแมพถัดไปเรียบร้อย ผมจะวิ่งกลับไปเซฟ เจอแฟรี่บอกใบ้ - -" (เข้าใจว่าคนทำเกม จงใจให้แก้ปริศนาด้วยตัวเองก่อน ค่อยใบ้ทีหลัง)
4.ตอนอากิโดนทหารรุม ผมลองปล่อยให้ทหารอัดเล่น ผมไม่แน่ใจว่าเจ๊แกมีตายได้รึเปล่า เห็นยืนถึกอยู่นาน ไม่เห็นเป็นอะไร -0-

โดยรวมผมชอบนะครับ สนุก+เพลินดี ถ้าตัวเต็มมา ผมไม่พลาดแน่นอน -w-b
Current Project
Posted Image

My Project
Fantasy Tale: The Chosen Destiny
Star Ocean: Till the End of Time
0

#6 User is offline   LuZi 

  • ทุกที่ที่มีเงามืด
  • PipPipPipPipPipPip
  • View blog
  • Group: Gold Members
  • Posts: 1,892
  • Joined: 31-October 05
  • Gender:Male
  • Location:ข้างกายKyonko~
  • Interests:Drawing,CG,Anime and Manga,RPG Maker
  • Skype: Chat / Call

Posted 31 December 2011 - 03:36 PM

ขอชี้แจงก่อนว่าผมไม่ได้โกง ไม่แฮ๊คหรือใดๆทั้งสิ้น เดินวนไปมาสำรวจทั่วทั้งแมพ และได้เข้าฉากต่อสู้กับมอนสเตอร์
แทบทั่วทั้งแมพอย่างแน่นอน ส่วนเวลาสิบนาทีนั้นเป็นเพียงการคาดเดาเฉยๆ ซึ่งส่วนนี่ผมก็ไม่มีหลักฐานจะมายืนยันอะไรอยู่แล้ว
ถ้าท่านจะเชื่อว่าผมแฮ๊คเกมหรือเล่นแบบเขี่ยๆ อันนี่ก็แล้วแต่ท่านแล้วละ แต่ถึงอย่างงั้นผมก็ขอยืนยันอย่างชัดเจนว่าผมตั้งใจเล่น
และไม่ได้เล่นแบบส่งๆผ่านๆ เพื่อมาสับลอยๆ เมนต์ยาวๆแต่อย่างใด

Quote

แล้วท่านเล่นจนจบเกม(?)โดยไม่เข้าใจว่าเกมนี้มันตายกันยังไงได้เหรอ


ผมไม่แน่ใจว่ามันเป็นบั๊กหรือยังไง เพราะในตัวเกมไม่ได้มีฉากใหนที่ตัวเกมชี้แจงเรื่องระบบฉากต่อสู้เลย ที่ผมรู้อย่างเดียวคือ
ต้องโจมตีให้ MP หมดอีกรอบมอนสเตอร์ถึงจะตาย และผมจะไปรู้ได้ยังไงว่ามันเป็นระบบของตัวเกมหรือบั๊ก ในเมื่อตัวเกม
หรือแม้แต่โพสแรกของกระทู้พรีวิวแจกเดโม่ ยังไม่มีบอกอธิบายระบบเลยสักนิด

Quote

แต่ถ้าเล่นเกมนี้โดยคาดหวังพวกเนื้อเรื่องเป็นหลัก
เกมนี้มีให้บ้างครับ แต่ไม่ใช่จุดหลักของเกม เกมนี้เน้นปู้ยี่ปู้ยำกับมันมากกว่านั่งดูไปเรื่อยๆครับ


โอเค ผมอาจจะคาดหวังกับตรงนี่มากไป เลยไม่เข้าใจถึงเจตนารมณ์ของผู้สร้างแต่อย่างที่บอกมันก็เป็นเพียงความคิด
เห็นส่วนตัวของผม เป็นแค่ความคิดเห็นของผู้บริโภคคนหนึ่ง ซึ่งท่านจะรับฟัง หรือฟังแต่ไม่ทำตามก็ได้ ผมไม่ได้ว่าอะไร เพราะท่านควรจะพัฒนาเกมของท่านโดยใช้การตัดสินใจหรือความตั้งใจดั้งเดิมของท่านจะดีที่สุด

Quote

เกมมันก็เป็นสื่อบันเทิงอย่างนึงครับ เล่นด้วยความพอใจของตนเอง
ไม่ชอบหรือไม่ใช่แนวก็ไม่ต้องไปแตะมันก็ได้ครับ ไม่มีใครบังคับ
ผมว่าทำแบบนี้มันเสียเวลาด้วยกันทั้งสองฝ่ายครับ


มันเลี่ยงไม่ได้ที่จะมีคอมเมนต์ประเภทที่ไม่เข้าใจถึงเจตนาของผู้สร้างหรือขัดใจกับตัวเกมอย่างที่ผมคอมเมนต์ไป
เพราะท่านได้โพสเดโม่เกมลงในบอรด์สาธารณะ ที่สมาชิกคนอื่นสามารถดาวน์โหลดไปเล่นและสมาชิกสามารถฟีดแบ๊ก ตอบกลับผู้สร้างได้ ซึ่งแน่นอนอยู่แล้วว่ามันต้องมีฟีดแบ๊กแนวนี่ๆ หรือท่านจะต้องการฟีดแบ๊ก แบบที่โพสประมาณชอบ
ตัวเกม หรือให้กำลังใจผู้สร้างอย่างเดียว โดยที่ไม่รับฟังความคิดเห็นแบบอื่นๆ ผมก็ต้องขอโทษด้วยจริงๆ แต่ถ้าอย่างนั้น
ท่านก็ควรจะพิมพ์บอกในโพสแรกของกระทู้ว่าไม่รับฟีดแบ๊ก อย่างอื่นนอกจากคำชมไว้แต่เนิ่นๆเสียจะดีกว่า

ท้ายสุดนี่ มีสื่งหนึ่งที่ผมต้องขอโทษหากเป็นอย่างที่ผมกลัวจริงๆสำหรับเรื่องคอมเมนต์ยาวหรือรูปประโยคกับการใช้
คำของผมอาจจะแรงเกินไปผมก็ไม่มั่นใจว่าผมใช้คำหรือประโยคแรงไปหรือไม่ เพราะผมไม่ใช้คนที่สื่อสารหรือเรียบเรียงประโยคเก่งพอ เพราะงั้นถ้ามีประโยคใหนฟังแล้วขัดใจผมก็ขอโทษในที่นี้ด้วยจริงๆ

This post has been edited by LuZi: 31 December 2011 - 03:37 PM

Posted Image
=http://irpg.in.th/forum/Showroom/433-CRISIS-METEOR---War-of-Meteor-Crystal
0

#7 User is offline   Neoz Kaho 

  • Modจอมโหด
  • Icon
  • Group: Forum Moderator
  • Posts: 290
  • Joined: 12-October 02
  • Gender:Male
  • Location:กรุงเทพมหานคร ประเทศไทย
  • Interests:อนิเม การ์ตูน และการเขียนนิยาย

Posted 31 December 2011 - 03:37 PM

เขารายงานบั๊กบอกจุดเสียอะไรดีๆ ก็ไปบอกว่าเขาเสนออะไรใช้ไม่ได้ เอาล่ะ มาถึงเรื่องความเห็น ผมชื่นชมว่าระบบทำดีมาก แต่การนำเสนอไม่ค่อยดี ไม่รู้ที่มาที่ไป และกระทู้ Backstory มีแค่ประวัติเผ่าพันธุ์ อันนี้ยังขาดไปว่าเผ่านั้นมีส่วนอะไรกับเนื้อเรื่องบ้าง มันทำให้รู้สึกว่าโยนคนเล่นลงไปงมตายดาบหน้ากับเกมเรามากกว่า อาจจะดีสำหรับบางคน แต่ก็ไม่ดีสำหรับบางคน และการที่เราได้ควบคุมตัวละครแทนที่นั่งดู ก็โอเค แต่มันก็อาจจะทำคนเล่นงงได้ว่า ควบคุมได้ แต่ทำไมไปไหนไม่ได้ หรือบางทีสองคนพูดกัน แต่เราตะลอนๆ ไปเรื่อย ไว้รอดูอนาคต บางซีนอาจจะเข้าท่ามากๆ (แต่ตอนนี้ยังให้ความรู้สึกแปลกๆ) แต่ถ้าคิดว่าเสียเวลา ไม่ต้องสนก็ได้ครับ ผมไม่ใช่คนสร้าง คงบอกไม่ได้ว่าต้องทำแบบนั้นแบบนี้ แค่ความเห็นของคนที่โหลดไปเล่นคนนึง :D
ปล. ผมเห็นแววรุ่งนะเกมนี้ ถ้าพัฒนาได้อีกรับรองก้าวไปไกล ^ ^

This post has been edited by Neoz Kaho: 31 December 2011 - 05:22 PM

Posted Image
Posted Image
0

#8 User is offline   A3D 

  • กิ๊กไทยแวร์ ^^)
  • PipPipPipPip
  • View blog
  • Group: Silver Members
  • Posts: 250
  • Joined: 10-June 07
  • Gender:Male

Posted 31 December 2011 - 06:18 PM

ผมอาจจะขออนุญาตเลี่ยงเมนที่พยายามก่อดราม่านะครับ^^

View PostLuZi, on 31 December 2011 - 03:36 PM, said:

ขอชี้แจงก่อนว่าผมไม่ได้โกง ไม่แฮ๊คหรือใดๆทั้งสิ้น เดินวนไปมาสำรวจทั่วทั้งแมพ และได้เข้าฉากต่อสู้กับมอนสเตอร์
แทบทั่วทั้งแมพอย่างแน่นอน ส่วนเวลาสิบนาทีนั้นเป็นเพียงการคาดเดาเฉยๆ ซึ่งส่วนนี่ผมก็ไม่มีหลักฐานจะมายืนยันอะไรอยู่แล้ว
ถ้าท่านจะเชื่อว่าผมแฮ๊คเกมหรือเล่นแบบเขี่ยๆ อันนี่ก็แล้วแต่ท่านแล้วละ แต่ถึงอย่างงั้นผมก็ขอยืนยันอย่างชัดเจนว่าผมตั้งใจเล่น
และไม่ได้เล่นแบบส่งๆผ่านๆ เพื่อมาสับลอยๆ เมนต์ยาวๆแต่อย่างใด

จริงๆผมก็อยากจะเชื่อนะ แต่เมนก่อนหน้านี้ของท่าน ด้วยความเข้าใจในตัวระบบแบบนั้น แล้วบอกว่าตั้งใจเล่น ผมว่ามันเชื่อได้ยาก
เพราะเหมือนท่านจิตนาการเอาเองแบบไม่ได้เล่น แต่ถ้าผมเถียงต่อมันจะกลายเป็นว่าผมรับเมนท่าน luzi ไม่ได้ (ซะงั้น)
เอาเป็นว่าเอาเถอะเพื่อให้เรื่องจบ ผมขออภัยละกัน ผมอาจจะด่วนสรุปเร็วไปหน่อยครับ

View PostSilparion, on 31 December 2011 - 01:11 PM, said:

เล่นไปถึงบอสตัวแรกละครับ ผลปรากฏว่าโดนโบกหัวทิ่มทั้ง 2 คน lol

ยังไม่ขอรีวิวแบบละเอียดก่อนละกันครับ อยากบรรยายความรู้สึกหลังเล่นไป 15 นาทีแรกก่อน
1.ระบบต่อสู้ครีเอทีฟดีครับ ขอชื่นชม ทักษะที่มีให้ใช้ดูเหมือนจะเบสิค แต่เล่นแล้วเพลินใช้ได้
2.อีเวนท์แบบ Real Time ผมมองว่าน่าสนใจดี แต่เราเอาตัวละครไปเดินทับตัวละครที่กำลังเล่นบทบาทอยู่กลางอีเวนท์ได้ ผมรู้สึกว่ามันแปลกๆพิกล (เหมือนที่คุณลูซี่ว่ามา) และอีกกรณีนึง ช่วงอีเวนท์ก่อนเจอบอสตัวแรก ผมวิ่งย้อนกลับมาที่มุมล่างสุดของแมพ จนตำแหน่งที่ตัวละครเล่นบทบาทกันอยู่ มันหลุดจากจอ ผมแนะนำว่า น่าจะใส่อีเวนท์ล่องหนปิดตำแหน่งทางเดินที่เราสามารถเดินออกมาให้อีเวนท์ที่รันอยู่มันหลุดจอไป จะดีกว่าครับ
3.ฉากคุยระหว่างตัวละครในปาร์ตี้ สื่อความรู้สึกได้ดีครับ อ่านแล้วให้อารมณ์ร่วม และรู้สึกอบอุ่น (เรื่องคำพูดที่ใช้ อย่าง หรอ, ชั้น อันนี้ผมเข้าใจว่าคงจงใจใช้ เพราะเวลาเราคุยกับคนสนิทในชีวิตจริง สำเนียงมันก็เป็นแบบนั้นจริงๆ)
4.การวาดแมพ วางโครงสร้างได้โอเคครับ ใส่รายละเอียดลงในพื้นแมพเล็กน้อย+ใส่หมอก น่าจะทำให้ดูดีขึ้นอีกระดับ

อันนี้ข้อสงสัยเล็กน้อย
1.ผมยังไม่ค่อยเก็ตกับค่า MP อันนี้คือไม่ได้เอาไว้ใช้เวทมนตร์ แต่เหมือนกับ HP รึเปล่าครับ ถ้าโดนอัดจนเหลือ 0 คือตายเลย
2.ตอนเจอแฟรี่ท้าแข่งวิ่งไปจุดเริ่มต้น พอเจ๊แกเริ่มพูดประโยคปั๊บ ผมวิ่งไปหาเส้นชัยก่อนเลย แล้วก็ชนะแบบง่ายๆ -w-" (โหลดเซฟรอบ 2 เลยรู้ทัน)
3.แท่นหิน 3 ธาตุ ทำผมมึนไปพักใหญ่ งมโข่งจนเข้าใจ พังแท่นหินไปแมพถัดไปเรียบร้อย ผมจะวิ่งกลับไปเซฟ เจอแฟรี่บอกใบ้ - -" (เข้าใจว่าคนทำเกม จงใจให้แก้ปริศนาด้วยตัวเองก่อน ค่อยใบ้ทีหลัง)
4.ตอนอากิโดนทหารรุม ผมลองปล่อยให้ทหารอัดเล่น ผมไม่แน่ใจว่าเจ๊แกมีตายได้รึเปล่า เห็นยืนถึกอยู่นาน ไม่เห็นเป็นอะไร -0-

โดยรวมผมชอบนะครับ สนุก+เพลินดี ถ้าตัวเต็มมา ผมไม่พลาดแน่นอน -w-b

ขอบคุณสำหรับคอมเมนครับ
1 ระบบต่อสู้จริงๆเอาไอเดียมาจากไฟนอลสิบสามน่ะครับ โมนิดหน่อยให้เป็นของตัวเอง
2 real-time event เป็นอะไรที่ต้องแก้อีกเยอะครับ ผมปล่อยเดโมมาก็อยากให้วิจารณ์ตัวนี้แหละ
4 map คงต้องหา resouce เพิ่มครับ ที่มีใน vx แต่งไงก็ไม่ค่อยสวย

2 นี่เป็นอีกจุดที่ผมปวดหัวกะ real-time event เพราะไม่รู้ว่าแบบไหนถึงจะเหมาะที่สุดครับ
3 ใช่ครับเป็นการทวน เพราะเดี๋ยวต้องใช้อีก
4 จริงๆตรงนั้นมันเป็นมินิเกมน่ะครับ มันจะเล่นซ้ำได้ช่วงหลัง เพียงแต่ว่าครั้งแรกสุดมันจะเกมโอเวอร์ไม่ได้ครับ
0

Page 1 of 1
  • You cannot start a new topic
  • You cannot reply to this topic

1 User(s) are reading this topic
0 members, 1 guests, 0 anonymous users




ประกาศ ! : ข้อความที่ถูกพิมพ์ หรือเผยแพร่ออกจากเว็บบอร์ด Thaiware Community Board แห่งนี้ ถือเป็น ความคิดเห็นส่วนบุคคลทั้งสิ้น ซึ่งทางเว็บไซต์ Thaiware.com จะ ไม่รับผิดชอบ ต่อสิ่งที่เกิดขึ้น อันเป็นเหตุมาจากการพิมพ์จากทางผู้ใช้ และสมาชิก แต่อย่างไรก็ตามถ้าหาก ท่านใดพบ ข้อความที่เป็นสิ่งที่ไม่เหมาะสม ได้ถูกเผยแพร่ลงในเว็บไซต์ อาทิเช่น คำพูดที่ลบหลู่ ดูหมิ่นต่อ ความมั่นคงของชาติ ศาสนา และ พระมหากษัตริย์ รวมไปถึงการเผยแพร่รูปภาพที่ไม่เหมาะสม หรือ สิ่งผิดกฏหมายต่างๆ กรุณาแจ้ง ทางทีมงาน มาได้ที่ webmaster@thaiware.com หรือ โทรศัพท์มาแจ้งได้ที่ 0-2635-0744 (ทุกวัน จันทร์ - ศุกร์ เวลา 9.30 - 17.30 น.) ซึ่งเราจะรีบดำเนินการลบโดยเร็วที่สุด ...